位置: 主页 > 热门BT页游 >

通过后天来弥补自身缺陷《暗黑复仇者2》圣堂武士技能选择详解

圣堂武士

正如 Aioria 在职业分析中所说,圣堂武士的最大短板就是攻击速度慢以及机动性差,所以为了弥补这个缺点,在技能选择时的思路就是如何让自己获得更多的活动空间和攻击机会。细心的童鞋可能已经发现我们需要的技能效果 Aioria 已经用黑体字标出来了,按键1中选择冲锋,因为突进可以帮我们及时拉开和敌人的距离,从被围攻中突出重围,并且分支1的突进后增加自身移动速度的效果更是从机动性上带来巨大收益。按键2中选择盾击,因为其精华在于分支中的击晕效果,大家应该都明白控制技能有多变态,这在所有游戏中都是公认的,敌人不能打你,那不就是任你干个痛快?按键3中 Aioria 选择增益,因为圣堂武士本身就是血厚防高,所谓活着才能有输出,能进一步增加生存时间何乐而不为呢?按键4的话2个技能其实并没有太大区别,唯一要考虑的就是伤害量的高低,另外就是要看各位童鞋觉得哪个技能更带感了吧。

游戏中除了普通攻击之外共有4个技能按键,对应4个按键,技能大致可以分成:按键1为防御型技能,按键2为 AOE 技能,按键3为 AOE 或者状态技能,按键4为强力必杀技。同时每个按键有2个不同的技能可以选择,每个技能分别还有2个分支,分支主要只为上级技能提供一些强化效果,比如附带某种属性的伤害或者有眩晕效果等。

通过后天来弥补自身缺陷《暗黑复仇者2》圣堂武士技能选择详解

Aioria 发表于 2014-12-01 14:16

每个按键的2种技能可以说是完全不同的,伤害和效果都各不相同,给圣堂武士带来的实际作战效果也相差明显,接下来我们就逐个分析一下这些技能。

圣堂武士

在2代中圣堂武士的造型变成了斯巴达勇士的行头,炸裂的肌肉,性感的遮羞布还有那标志性的长矛盾牌,完全就是一个硬汉的形象,所以圣堂武士的定位也是血厚但灵活性差的战士型职业,但令人欣喜的是,圣堂武士的攻击力却并不渣,这对喜欢“就是干”的玩家来说是一个不错的消息。血厚和不俗的伤害是圣堂武士的亮点,但攻击速度慢,走位不灵活也成为他最大的短板,所以如何尽量让这个短板不至于太短就是本文的核心思想,即从技能(本文不讨论被动技能)入手,通过后天的技能选择来弥补先天缺陷。

Aioria

技能总览

按键4的两个技能为投枪,用盾牌砸击地面后朝前方投枪2次造成绝伤害。枪术达人,向后方跃起并朝下投掷数发长枪,然后自己变身长枪砸落地面造成绝伤害。这两个技能都属于必杀技,使用过程中角色状态无敌,并能造成巨额伤害,威力巨大。投枪的两个分支分别为附加寒气状态,使敌人移动速度减少50%持续4,5秒。枪术达人的两个分支分别为附加火焰属性伤害并施加3秒持续伤害的 DEBUFF 和造成闪电属性的伤害。

按键2的两个技能为旋转击,快速挥枪2次,击退周围的敌人并造成伤害。盾击,用盾牌将敌人推开一次后再猛击大地对前方敌人造成伤害。这两个技能都属于 AOE 伤害,旋转击的伤害范围要更高一些,但伤害不如盾击。盾击可以视为2段技能,第一段将敌人击退,第二段造成巨额伤害,虽然范围不如旋转击大,但呈扇形,也可以接受。旋转击的2个分支为造成寒气属性伤害并降低敌人移动速度和挥动3次,冷却时间减少1秒。盾击的两个分支为猛击地面时可以击晕敌人2秒和造成火焰属性伤害并对敌人施加持续伤害的 DEBUFF。

综合来说就是:按键1冲锋+按键2盾击+按键3增益+按键4任意选择。

按键3

圣堂武士

各按键技能分析

职业分析

圣堂武士

通过后天来弥补自身缺陷《暗黑复仇者2》圣堂武士技能选择详解

《暗黑复仇者2》上架也有一周时间了,目前游戏只有圣堂武士和忍者这两种职业可以选择,日后会陆续更新弓箭手、魔法师等职业。因为一个账号可以建立5个角色,所以各位童鞋也不用纠结玩哪个职业好,基本上都可以玩一遍,再加上现在可选择的余地比较小,根据自己的喜好来就可以了。今天 Aioria 就为大家带来圣堂武士的技能选择思路以供各位童鞋参考。

技能选择

按键1

按键4

按键2

按键3的两个技能为蓄气,汇聚力量向前刺出,造成物理伤害。增益,提升物理防御,减少伤害。这两个技能可谓差别明显,蓄气需要长按技能键蓄力后使用,冲刺距离和伤害效果视蓄力时间而定,有可能被 BOSS 打断。增益是在10秒内大幅提高自身防御力。蓄气的两个分支分别为给敌人造成出血效果,三秒内受到持续伤害和造成寒气伤害并减少移动速度。增益的两个分支分别为10秒内不增加防御而是增加攻击力和增加自己与周围同伴的防御力。

按键1的两个技能是冲锋,超面对方向突进一小段距离并推开敌人。盾牌反击,架起盾牌进行防御,若在即将被击中时使用则能发动反击。这两个技能伤害暂且不论,毕竟属于防御型技能,伤害也高不到哪里去,他们一个是位移,一个是站桩,冲锋的突进距离还是比较理想的,能和敌人拉开一定的距离,并且可以躲避伤害,盾牌反击的话就只能在原地挨揍,并且反击也相当看时机,用得不好也发动不了反击。分支的话冲锋的两个分支分别为突进后短时间增加移动速度,突进后对敌人造成闪电属性的伤害,盾牌反击的两个分支分别为增加反击伤害,无限元宝网页游戏私服,增加架盾持续时间。

圣堂武士

圣堂武士

热门文章
最新文章
Copyright © 2011-2018 超变态网页游戏 版权所有