独显平台对比 A6-3650 PK 酷睿i3 2105测试平台
3.1GHz
主板
显示核心
3D基准性能测试:3DMark 11
对比分析一下两款处理器,A6-3650处理器拥有原生四核心优势,对比酷睿i3 2100的双核心四线程来说,显然原生四核心的优势更加明显,这在我们之前的很多测试中也得到了证实,面对越来越多的支持多核心多任务的应用和游戏,原生四核心的优势非常大。工艺方面,两者都采用的32nm工艺,而在显示核心方面,A6-3650融合的是Radeon HD6350D独立显卡核心,而酷睿i3 2100集成的是HD Graphics 3000集显核心,从GPU核心来看,显然Radeon HD6350D更加强大,我们之前测试过的A8也验证了这一点,目前APU处理器内融合的独显核心,可以说完胜任何处理器中的显示核心性能。
处理器运算性能测试:wPrime
文件加密性能测试:TrueCrypt 7.0
Microsoft Windows 7 64位旗舰版
TrueCrypt是一款资源开放的加密软件,让你可以在一个文件内部创建多样化的加密磁盘,并且将其配置为一个可以通过一个驱动器盘符访问的虚拟磁盘。TrueCrypt支持多样化的加密算法,包括AES-256, Blowfish (448-bit key), CAST5, Serpent,Triple DES和Twofish。其它的功能包括FAT32或者NTFS格式的支持。隐藏卷,用于配置/解除配置的热键以及更多功能。
鬼泣4是一款从电玩平台上移植过来的动作游戏,鬼泣4是《鬼泣》系列的第四作,其特点是对战时爽快的杀敌风格,同时本作移植PC版后,在画质方面也有了很大的提升,游戏也内置了测试项目,以几段不同的游戏场景来测试你的硬件平台。
4MB
DDR3 1333MHz
850MHz
DirectX 11 API
Microsoft Windows 7 64位旗舰版
文件加密性能测试:TrueCrypt 7.0
支持内存
处理器3D渲染性能测试:CineBench 11.5
工艺制程
游戏测试:街头霸王4(Street Fighter 4)
在下面,我们就为大家找来了两款市场上的主流处理器,一款是AMD刚刚发布的Llano APU A6系列的A6-3650处理器,另一款是Intel的酷睿i3 2105处理器,两款都是目前的主流产品,而究竟两款产品,用户如何选择?正是我们本文的重点。
19英寸液晶(分辨率 1280x1024)
117美元(753元人民币) 134美元(862元人民币)我们使用7-Zip软件来进行测试,压缩一个675MB的视频文件,我们来看一下测试结果,测试时间越短性能越好,压缩测试中A6-3650用时150秒完成测试,2105用时170秒才完成了测试,而解压测试时,A6-3650用时47秒,而2105用时56秒完成了测试。
价格(千颗售价)
ATI催化剂10.12正式版
星际争霸2是去年暴雪推出的一款RTS大作,很多玩家都等待了多年,终于迎来了它的发布,这款游戏相较一代而言,在画质方面有了相当大的进步,充分运用处理器以及显卡的处理能力,增强了很多光影、爆炸特效,并且这款游戏也加入了多核心的支持。
DirectX 10.1
所以,综合来看,A6-3650处理器拥有原生四核心,并且内部融合了强大的Radeon HD6350D独显核心,无论在规格还是性能方面,都更加占有优势,所以在两款处理器对比分析中,A6-3650处理器轻松胜出。
2.6GHz
谁是主流融合之王?APU A6-3650、酷睿i3 2105介绍
3MB
最后,我们测试的是鬼泣4游戏,A6-3650组建的混交平台,在这个游戏的测试中,优势更加明显,性能提升幅度达到了11.8%,A6-3650+HD 6670得到了142帧的平均帧数,而I3-2105+HD 6670仅有120帧的平均帧数。
谁是主流融合之王?APU A6-3650、酷睿i3 2105分析
AMD Llano APU A6-3650处理器规格介绍
3D基准性能测试:3DMark Vantage
这款A6-3650处理器,研发代号为Llano,TDP设计功耗为100W,这里CPU-Z检测有些错误,它采用了Socket FM1接口,采用32nm工艺制程,电压为1.128V,处理器默认主频为2.6GHz,倍频X26,外频为100MHz,L2缓存为4MB,原生四核心设计。
电源
谁是主流融合之王?APU A6-3650、酷睿i3 2105介绍
我们刚刚对比了两款处理器的优劣,下面我们来看一下平台对比,用户升级电脑不仅仅是选择一块好的处理器就可以了,与之搭配的平台也很重要,平台整体成本、稳定性、扩展性都要考虑入内。
显示器
APU A6-3650(Radeon HD6530D)+Radeon HD6670
主流产品一直是众多用户所关注的产品,自然也是厂商们最为关注的一部分市场,主流用户群体庞大,需求量也最大。所以如何满足这一部分用户的需求,也成为了厂商们要重点考虑的问题。我们先来分析一下主流用户群体对于产品的需求:主流用户追求最高的性价比,他们对性能有较高要求,同时在发热量,功耗等方面也追求很好的平衡点,并且平台升级成本要容易接受,扩展升级能力也要强大。
处理器多线程测试:Fritz chess Benchmark
我们使用3DMark 11软件进行测试,现在越来越多的游戏开始支持DX11标准,并且新推出的大作也基本是基于DX11而研发的,想要进行3DMark 11的测试,你的GPU也必须要支持DX11才可以,从上面的结果可以看到,在E模式下A6-3650得到了1110分的成绩,而I3 2105处理器中的HD 3000核芯显卡根本不能支持DX11标准。
在生化危机5的测试中,A6-3650+HD 6670组建的混交平台,得到了平均54.2帧的平均帧数,已经可以很好的运行游戏,而I3-2105+HD 6670的组合,只发挥出了HD 6670的性能,HD 3000完全起不到任何性能帮助。
系 统 平 台 及 驱 动 信 息
Intel 酷睿 i3-2105(SandyBridge、3.1G)
游戏测试:街头霸王4(Street Fighter 4)
在我们上面的测试中,选择了两款处理器,一款是AMD刚刚发布的APU A6-3650,另一款是Intel的主流产品酷睿i3 2105,两款处理器的定位都是主流市场,同时它们采用了同样的32nm工艺生产,处理器内部都包括了CPU以及GPU,而不同的是,A6-3650是融合了一款性能足以媲美独立显卡的Radeon HD6530D独显核心,而i3 2105是内部集成了一颗HD 3000核芯显卡。我们从后面的多项测试中,也可能看到:
视频编码转换:MainConcept H.264 Encoder
wPrime测试软件可以说是Super Pi的支持多核心版本,也正是由于它可以支持多核心多线程,所以使用它来测试多核心处理器最为合适。从测试结果上能看到A6-3650的成绩,明显要好于i3 2105处理器,看来物理四核心的优势,还是要大于双核心,四线程的性能。
接下来,我们使用H.264编码器来对一段90MB的高清影片进行转码编辑,测试影片分辨率为1920X1088,帧率为27FPS左右,测试转码时间越短,性能则越好,能看到,对于视频转码来说,也是A6-3650的强项,物理四核心的处理能力的确很强,用时212秒左右就完成了测试,而2105用时243才完成转码测试。
硬 件 测 试 平 台
操作系统