最终,这个融合的世界将和我们的星球一样庞大。这将是人类最伟大的成就,为数十亿人创造了新的财富、新的社会问题和无数的机会。目前还没有专家来创造这个世界,所以你并没有迟到。
为了让镜像世界完全上线,我们不仅仅需要让所有的东西都拥有一个数字复制体,我们还需要建立一个物理现实的三维模型来放置这些数字复制体。当有人通过一个设备,特别是头显,来注视一个场景时,微型嵌入式摄像机会向外看,并将它们看到的东西映射出来。摄像机只捕捉其中的像素,但是人工智能却可以理解这些像素;它会精确定位你在一个地方的位置,同时它会评估那个地方的情况,这就是所谓的SLAM――同时定位和映射。
最终,我们将能够像搜索文本一样,搜索物理空间。我们也可以把物品超链接到物理网络中,就像网络超链接词汇一样,从而产生惊人的好处和新产品。
从互联网最早的萌芽开始,数字世界就被视为一个脱离实体世界的网络空间――一个与实体世界分离的无形领域,与物质存在如此不同,以至于这个电子空间可以拥有自己的规则。在许多方面,虚拟世界和物理世界确实是平行运行的,从未相遇。在虚拟世界中,有一种无限的自由感,通过脱离物质形态释放出来:没有摩擦、重力、动量和所有阻碍我们前进的牛顿约束。谁不想逃进网络空间成为自己最好(或最差)的版本?
这款Pokémon Go游戏所打造的镜像世界已经被至少153个国家的数亿玩家所接受。创造Pokémon Go的公司Niantic是由谷歌地球的先驱John Hanke所创办。
镜像世界――耶鲁大学计算机科学家David Gelernter首先推广的一个术语――将不仅反映事物的外观,还反映其背景、意义和功能。我们会和它互动,能够操纵它,并像真实世界一样体验它。
这个秩序将是连续的和相连的。在镜像世界中,物体会相对于其他事物存在。数字窗口将存在于数字墙的环境中。它们不再是芯片和带宽之间产生的连接,而是AI产生的连接。那么,通过这种方法,BT页游sf,镜像世界创造了长期以来备受欢迎的物联网。
我们不仅能够扰乱物体的位置和角色,还能扰乱时间。比方说,我沿着哈德逊河旁边的一条小路行走,我注意到一个鹪鹩窝,想到观鸟朋友会很想知道,所以我在小路上给她留了一张虚拟纸条。时间是镜像世界一个可以调整的维度。与现实世界不同,你可以将时间向后滚动。
就微软而言,它已经将数字复制体的概念从物品扩展到整个系统。该公司正在使用人工智能“构建一个沉浸式虚拟复制品,来模拟整个工厂车间正在发生的事情。”有什么更好的方法来解决巨型六轴机器人磨机的故障呢?也许可以用同样大小的虚拟复制体。维修技师可以研究虚拟覆盖层,查看实际零件上可能有故障的部件。而总部的专家也可以在AR中向维修技师分享自己的观点,并指导她处理真实零件。
首先,在我们看来,镜像世界将是一个覆盖现实世界的高分辨率信息层。在我们以前见过的人面前,虚拟的名字标签会不断盘旋;也许一个蓝色的箭头将向我们展示转弯的正确位置;或者在我们感兴趣的地方会出现有用的注释。(与VR的深色封闭头显不同,AR头显使用透视技术将虚拟幻影插入到现实世界中。)
其实,镜像世界已经不断地在我们身边露出痕迹。也许没有什么比Pokémon Go更能证明虚拟和现实的结合是不可抗拒的了。Pokémon Go是一款将虚拟角色沉浸在户外环境中的游戏。当它在2016年发布时,很多人都会在当地公园里追逐着卡通人物,随处都可以听到“啊哈,我捉到了!”的声音。
每年12月,科普电视节目《流言终结者》的主持人Adam Savage都会发布一段视频,回顾他在这一年里的“最爱事物”。2018年,他所盘点的事物之一是Magic Leap的增强现实头显。虽然对围绕该产品的炒作和丑闻有所了解,但Savage描述了自己尝试过这款设备之后的感受。“当我打开设备时,我能听到鲸鱼声,”他说。“但是我看不见它。我在办公室四处寻找,然后发现它就在窗户外边游泳。所以,这款设备扫描了我的房间,并让鲸鱼在窗户外的街道上游泳。我真的被震惊到了。”Savage所遇到的正是镜像世界的一角。
可能的机遇和危机
光子时代的来临
2018年,美国陆军宣布将购买多达10万台升级版HoloLens头显,从而能够在战场上领先敌人一步,并“增加杀伤力”。事实上,你很有可能会先在工作中使用到AR头显。
第三个技术大平台即将诞生
镜像世界将引起人们对隐私的担忧。毕竟,镜像世界将从它的大量眼睛和其他传感器中创造出如此多的数据,规模之大以至于我们现在无法想象。要使这一空间领域发挥作用,将需要在某种程度上跟踪人和事物,这只能称为全面监控状态。
这些例子既琐碎又简单,就好比在互联网刚诞生时,我们对网络最早和最蹩脚的猜测。这项工作的真正价值将来自所有这些原始元素的不断组合。
新技术赋予了新的超级力量。我们用喷气式飞机获得了极高的速度,用抗生素获得了超强的治愈能力,用收音机获得了超强的听力。而镜像世界则承诺超高的视觉。我们将拥有一种X射线般的视觉,能够通过物体的虚拟“鬼魂”看到物体,能够将它们进行分解,能够在视觉上分析它们的电路。正如过去几代人在学校里获得文字素养一样,下一代人将需要掌握视觉素养。一个受过良好教育的人将能够在3D景观中创建3D图像,速度几乎和今天的打字一样快。他们将知道如何搜索所有视频,寻找他们脑海中的视觉想法。颜色和透视规则的复杂性将会像语法规则一样被普遍理解。这将是光子时代。
毫无例外,我接触过的这一领域的每一位研究人员都敏锐地意识到这些不同的路径,并声称正在朝着去中心化模式努力。谷歌AR和VR副总裁Clay Bavor说:“我们希望有一个开放的服务,每当有人使用,它就会变得更好。”