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《地球防卫军:铁雨》评测:依旧爽快的外星人割草游戏

《地球防卫军:铁雨》评测:依旧爽快的外星人割草游戏

▲《哥斯拉》是日本特摄片里的代表作品,并已成为了日本流行文化的象征之一。

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《地球防卫军:铁雨》评测:依旧爽快的外星人割草游戏

  而要说到带有特摄片气质的游戏,就不得不提《地球防卫军》系列了(简称EDF系列)。四处破坏的昆虫、怪兽,炮火横飞的城市废墟,科技感十足的飞船、装甲车,这些时常出现在《奥特曼》、《哥斯拉》、《宇宙特急克塞号》中的特摄元素,BT网页游戏私服,都被该系列一一展现,而作为系列的新一部作品,换了开发商的《地球防卫军:铁雨》表现如何呢?

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▲铁奥动起来啊,铁奥!飞船的惯性有点足,启动也比较慢,虽然伤害很高但用起来总感觉不太顺手

  美国、日本应该算是最喜爱末世题材作品的国家,而《地球防卫军》系列也是有同样情意结的系列作品。在每一作中,玩家都要以人类之躯抵抗如潮般涌入的外星怪物、拯救地球。作为系列续作的《地球防卫军:铁雨》也保持同样的基调,依旧是利用五花八门的武器道具对抗堆积如山的怪物。

  《地球防卫军:铁雨》依旧是款定位玩家群体非常明确的作品,丰富的道具装备搭配、爽快的杀戮体验以及浮夸的风格都延续了下来,不过游戏中的一些问题也非常明显例如怪物的种类的重复、对于怪物的弱点、机制等缺乏足够的引导等等。此外本作为了吸纳新玩家作出了一些改动,像画面的提升、机甲装备搭配自由化等等,但依旧是受风格和开发实力所限,这些改动似乎对新玩家的吸引力有所不足。整体而言在系列中这是一款值得肯定的作品,对于粉丝玩家而言还是非常值得尝试的。

  本作将延续前作《地球防卫军5》,以中文和韩文全程配音,让玩家们可以更实际感受到《地球防卫军:铁雨》的世界和故事内容。

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▲相比5代宛若PS2级别的画质,这次的画面进步还是非常明显的

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  首先是角色的定位和风格,本作取消了之前的兵种职业概念,玩家不再通过为角色选择兵种职业来决定风格玩法,而是借由装备不同的PA装甲来决定。几种PA装甲都有各自的特色和优势。例如步兵装甲在地面有更好的机动闪避能力、喷射飞行装甲能够自由的在空中进行飞行并打击敌人,新的猎行装甲则拥有立体机动装置,与《进击的巨人》中的设定非常相似,至于重型PA装甲则能双持武器,相比其他装甲更为高昂的火力输出,弥补了填弹时间较长的不足。

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  上文中提到本作中的玩法依旧是沿袭了系列的核心思路。流程以关卡形式来推进,玩家可以选择已经通关的关卡,搭配好装甲、道具、武器进入地图战斗。随着关卡的推进会涌现出更多的敌人和解锁新的武器装备。带着数名队友面对乌压压一片的巨型昆虫、机甲、怪兽如山洪般倾泻过来,压制一波又一波敌人后,抵御身高数百米、直插云霄的超巨型Boss,那种如电影里战至最后一刻的热血、悲壮感油然而生,这也大概是系列的魅力所在了吧。

▲武器、装置的开发是随关卡进度解锁,这点和5代有所不同,基本上来说对玩家更为友好。

  “OverDrive”是本作中新加入的系统,大家可以理解成是无双里的觉醒等等。开启后能获得无限动力、射速增强、填弹速度上升等特性,而且根据不同的PA装甲还能开启特殊系统。不过游戏中每场战斗只能使用一次,道具武器方面似乎也没有太多相关的联动效果,这点有些可惜。

  虽然游戏的核心玩法没有变化,但《铁雨》在部分系统上却做出了不小的改动。

  在日本的流行文化符号中,“特摄片”是种独具一格的影片类型。通过大量微缩模型、服装皮套等特殊道具,展现出怪兽、机甲战斗的拟真画面,让观众体验到超越现实认知的场景,从而获得震撼、爽快感正是其魅力所在。

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▲剑拆机甲

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  作为系列新作《地球防卫军:铁雨》在画面表现上有了非常直观明显的改良。采用了虚幻引擎后,整体表现算是“与时俱进”了一点,建模和贴图以及光影特效对比《地球防卫军5》的“PS2”画质都堪称是"整容式"进步,人物的动作更为顺畅,升空、滑步、降落操作起来变得得心应手,此外,一些怪物的特写攻击也更具魄力。

【丰富的战斗玩法】

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【游戏介绍】

▲剧情中登场的反派势力

▲角色外观设定非常丰富,随着游戏进程能解锁更多的服装形象,基本能满足玩家的个性需求,比如初期的飞翼兵套装就符合不少玩家的“绅士”需求

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