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大灾变术士改动预览:灵魂碎片系统重做

  黑暗意图(83级习得):目标玩家可以从所有伤害性法术和DoT伤害中获得3%的爆击几率。

  偷取生命 + 灵魂燃烧 = 降低60%施法时间

  魔能烈焰(81级习得):快速释放法术,造成暗影和火焰伤害。这个效果看起来更像法师的霜火球,选择对方两种抗性中较低的一种(这里选择的是暗影和火焰)来计算造成的伤害。同时,魔能火焰可以刷新献祭和痛苦无偿的持续时间。我们设计魔能烈焰的意图是增加一个毁灭和恶魔学识天赋下的机动性法术技能。什么,我没有提到这是个绿色的火焰吗?没错,而且法术是瞬发的!

  灾变术士的调整

  灵魂之火 + 灵魂灼烧 = 瞬发灵魂之火

  召唤恶魔 + 灵魂燃烧 = 瞬发召唤恶魔

  术士的新法术

  恶魔之魂(85级习得):使术士和他的恶魔的灵魂结合,增加伤害。

  灵魂燃烧和魔法,生命值无关,还和公共冷却时间无关。我们计划制作的继发效应目前有下面这些:

  灼热之痛 + 灵魂灼烧 = 灼热之痛的爆击几率提高100%,之后6秒内的灼热之痛的爆击几率提高50%

  术士的主要变动:

  治疗石 + 灵魂灼烧 = 生命值上限提高20%,BT页游私服,持续8秒

  恶魔法阵 + 灵魂燃烧 = 传送后增加50&移动速度,持续8秒

  大灾变中,各个职业都将发生大变动,暴雪前几天说今天将会公布一些职业的改动,看起来改动不是一般的小。

  确认绿火。

  下面一部分是关于术士在大灾变中的法术和天赋的变化。可能还会有进一步变化,但是下面这些变化可能会让大家了解我们改动的意图。

  对于术士来说,最大的变化就是2009年暴雪嘉年华上公布的,灵魂碎片系统新的灵魂碎片不再是背包内的物品,将成为新的UI资源机制。术士将会在一场战斗中拥有3块灵魂碎片,而且不会在战斗中再获得其他碎片。灵魂碎片不会在非战斗时消耗。灵魂燃烧将会消耗一块灵魂碎片,但是你可以借此施展其他法术的继发效应。

  在魔兽世界的新资料片大灾变中,我们将会对各个职业进行大范围的调整,包括天赋和技能都有增加和修改。这里仅仅为术士变化的一个预览,包括各个新增的法术,新技能,天赋的修改,还有专精系统会对术士产生的变化等等。

  虚空行者的折磨造成的伤害提高,并且获得一个AoE仇恨效果。

  灵魂碎片系统重制

  恶魔之魂(85级习得):融合术士和他/她的恶魔的灵魂。这为术士提供了一个可以控制的爆发时间。效果会因召唤恶魔的不同而有所不同。恶魔之魂会有一定的使用次数或持续一段时间后消失(大概20秒),效果取决于召唤的恶魔。2分钟冷却时间。

  痛苦无常 + 灵魂灼烧 = 立刻造成30%痛苦无常伤害

  黑暗意图(83级习得):增加目标持续伤害法术和治疗法术的爆击几率3%。当目标造成爆击,你会获得伤害增加效果,持续10秒,可以叠加3次。

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