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千奇百怪 细数BT网页游戏私服史上最令人蛋疼的恐怖游戏

  这个打吸血鬼的武术游戏有点像波斯王子遇到了某些范海辛的粉丝续作。其实这游戏看起来还不错,但是一旦你碰了手柄,你的乐观心态就见鬼去了,剩下的只有对该作的无尽鄙视。主角像是灌了一斤镇定剂一样难以动弹,你的控制更像是在建议而不是命令。说服这个白痴不要被长矛捅穿已经够惨了,玩家竟然还得求他战斗。不过想想,你可以痛扁狼人——哎哟,不错哦。

  《诺斯费拉图》

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  论及恐怖感,《生化危机》系列一直是玩家最信任的品牌。而《幸存者》极致利用了这一信任,呈递给玩家一部无聊透顶的游戏。想象一下水没到脖子了还要向一大群僵尸开枪……这个游戏的感觉就是这样。或许当你听说这部作品可以用枪型手柄玩的时候,这个讨厌的游戏还有点意义。但是美版却不支持任何外接设备,这简直是在侮辱《生化危机》的美名。

4《诺斯费拉图》

  面具杰森魔是最惊悚的恐怖符号之一,但是这个死亡机器带来的噩梦比不上这款游戏。即便是按照NES的尿性,《黑色星期五》也难得荒唐。问题就在于太难了,攻击躲不掉,武器太傻逼,奇怪的敌人会让你的童工还没破处就死掉。如果他们命大,杰森也会毫无征兆地出来杀了你。这个游戏就是这么变态……游戏不是给人玩的吗?

优秀的恐怖游戏能省下你去电影院看恐怖电影的钱。但如果制作人点错天赋了,做出来的游戏往往令人吐血,甚至还不如小学生的恶作剧。糟糕的节奏,混乱的镜头,差劲的机制,是恐怖烂作的主要原因。显然,它们或许也能让你脊梁发冷,心跳紊乱……但都是因为烂得太震撼了。


《生命线》

  《鬼屋大冒险》

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千奇百怪 细数史上最令人蛋疼的恐怖游戏

  控制他人杀死同伴的设定实在太烂了。作为Geist的幽灵主角,你有能力——但你不愿这么做。你会更像一个史酷比鬼屋历险里面的捣蛋鬼,折腾文件柜、盘子、狗盆来吓唬你的敌人。只有在小孩靠近你的锯木机的时候,你才会停下来。不过呢,人们在玩游戏的时候,不会想干这么无聊的事。

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《D》


  我们得承认:《生命线》刚出来的时候,我们都被这游戏独特的声控系统震惊了。创新是好的,但是如果不能用,这个控制系统就算个球。《生命线》恰好搞砸了。在游戏中,玩家需要喊出各种行动和战斗指令,指挥一个叫Rio的女招待穿过满是怪物的空间站。问题在哪?Rio几乎傻到不会呼吸,更别说遵从指令了。你叫她去柜子旁,她却吃了个治疗胶囊。你叫她躲闪一下,她就跑去找柜子了。每过一会她才会偶尔做出正确的举动——你就像在对着一只长了反骨的狗叫喊一样。不,等等,这简直是在侮辱狗!


  《病血》

《病血》

《诺斯费拉图》

  《麦法兰的邪恶预言》

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  《D》


  《Geist》

  游乐园!什么,没吓到你?那……布满陷阱的游乐园!《病血》让玩家小心翼翼地走过一个满是各种致死装置的主题公园,凭感觉找到并解除各种危机。这里没有紧张,只有乏味,特别是当你循规蹈矩地的搜索每个区域中那些试图惊吓、残废或杀死你的装置。说起来容易做起来难,因为《病血》蹩脚的操作方式,你甚至无法自如移动。说白了,《病血》本身就不是正经之作……或许开发团队应该认真一点。

千奇百怪 细数史上最令人蛋疼的恐怖游戏

 


  《生化危机:幸存者》

  《黑色星期五》

《黑色星期五》

《午夜陷阱》


《麦法兰的邪恶预言》

  哈哈!“鬼屋大冒险”可是游戏业的一大经久不衰的笑点。开放商Rare创造了xbox史上最烂游戏的记录。游戏中过分简陋的操作,千篇一律的内容,还有儿童无法理解成人笑不出来的尴尬笑话。我们听说微软曾经想要销毁这款游戏的剩余存货,但是没有垃圾填埋场愿意接受这么烂的垃圾。

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  《生命线》

《Geist》

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3《鬼屋大冒险》

千奇百怪 细数史上最令人蛋疼的恐怖游戏

《午夜陷阱》

2《麦法兰的邪恶预言》

《鬼屋大冒险》

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