▲冰面交战
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除去载具,针对士兵,相关补弹及修理都会有相应士兵出现并进行,每一个士兵都拥有较为细微的动作,投掷烟雾,手雷同样拥有标准的动作,而匍匐,爬行或许会让你想起曾经入学时的那一个夏季,这些在游戏的画面细节上直接给了玩家一个相当不错的优良体验,整场战斗也因为细节上的认真处理,发挥出了良好的战斗氛围。
而第二种就是遭遇战了,该模式没有明确任务,能够随意发挥,主要为在一场遭遇战地图中进行战斗,多人模式中可与玩家或电脑进行遭遇战,而单人的遭遇战则仅限于与电脑进行。持续停留在地图的各个抢夺点,等待旗帜的完全上升,并能被判定为获得该据点。火车战据点主要用于出兵,而战地指挥部据点则能够为玩家提供战斗点数,这些点数都将被用于出兵,轰炸机轰炸,侦察机侦察,变态网页游戏私服,对地攻击,以及召唤伞兵。占领所有战地指挥部则胜利,反之失败。
【注重细节的画面】
【游戏内容尚少】
▲烟雾
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【总评】
▲浮桥
▲战火
▲交战
【前言】
第二点则为游戏内的兵种,步兵类型相对较少,玩来玩去,玩家其实就会发现,其实步兵一直都是那么几种,虽然游戏为步兵增设了一些弹药的消耗与投掷物等,但依旧很难弥补种类上的不足。而Sudden Strike 4内的载具类型,也与步兵类型有着相同的问题,整体偏少,不过载具同样类似有弹药,汽油等损耗。整个步兵载具种类较少,无法使玩家进行更有趣自由的兵种组合。
与之前的作品相比,现今的Sudden Strike 4在游戏的画面上有着相当大的进步,那时的年代久远,技术上的不成熟,未能实现的游戏画面在4中得以实现。如果你之前一直在玩突袭3代或是更老版本,首次进入突袭4内,肯定会有所惊讶,甚至兴奋。就载具而言,大多数时候,地图上的一些树木,围栏等都能在坦克的出现下,遭到碾压而被破坏,而冰面的设定则是遭到炮弹的攻击将直接出现区域性破碎,并一次性带走冰面上方的一切生命。如果你选择重型坦克行驶在冰面上,也将因为过重的载体而下沉。
▲涉水
展开
《突袭4》是一款以第二次世界大战为背景而设计的模拟战略类游戏,玩家在游戏中可以指挥盟,德、苏等军队,体验到3场大规模战役。在游戏中,玩家可以领导超过100种不同单位,如德国亨克尔荷He-111轰炸机、俄国的T-34坦克、英国的Hawker Typhoon战机及恶名昭著的德国Panzerkampfwagen等,为《突袭》系列的首创,可以从战场上的英雄乔治巴顿、伯纳德蒙哥利等9名指挥官中任意选择一位。
游戏虽然在细节,战役背景等制作上尚可,但Sudden Strike 4的游戏整体内容还是相对较少,在Steam上的多人与在线多人在游戏中可归为多人,而多人主要以单人中的战役为主,因此玩法上还是较为局限,遭遇战的地图加上库尔斯克(DLC),只有五个,总体来说,地图偏少且较单一,而玩法也比较固定。