如果还是觉得太容易死就牺牲LUK给多一点VIT吧(不想练级的话)。
INT:打本体时没有太重视这个属性,但是还是很重要的,一开始重视输出的话可以不点太高,但是至少要到能够用【治疗路区域弹1】的24点,这是唯一能给自己瞬间回血的技能,另外破甲弹和麻痹弹等DEBUFF技能也和它相关,这些技能2级开始就需要五六十点INT了,破甲弹4级更是需要193点INT。
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《刀剑神域夺命凶弹》共有3个DLC,分别为DLC1枪火的霸者、DLC2战壕阵的制造者以及DLC3驱动机械的驾驭者,这三个DLC中的部分任务比较繁琐,许多玩家可能还不太清楚该如何完成。今天就为大家分享一篇“lid_devilgod_hk”讲解的《刀剑神域夺命凶弹》全DLC流程攻略,一起来了解一下吧。
这是以突击步枪和冲锋枪等连射型武器为主的加点打法,如果玩的是其他的话可能不太适用,比如狙击流首先STR就不太够了。
然后DLC越玩越发现我在本体攻略对各属性的理解存在一些偏差,这里重新说一下。
DEX:输出属性,影响暴击伤害、打弱点伤害和工具伤害,也是武器使用门槛,和STR是属于同等重要的属性。
爱丽丝和尤吉欧照例在第3弹DLC中登场,此前这两位也在《千年黄昏》的异世界的漂流者DLC和《虚空幻界》的深渊巫女DLC中登场。然后这次两人是想穿越回UW失败来到了GGO,剧情上应该是接着《虚空幻界》的第3弹DLC(所以《千年黄昏》的时间点究竟是?)
STR:力量虽然好像对战斗中的伤害和生存帮助不大,但是它是门槛,装备使用需求和装备重量这两个都是影响武器使用的因素,STR低了会直接导致用不了一些武器;还有一点很重要的是为攻击BUFF【力量态势】的条件,3级需要101点,4级需要191点(更新后技能可到4级了)。
VIT到97为止可以回来补INT了,不说加到100点,至少先60左右,BT网页游戏私服,能够使用2级的各类主要BUFF/DEBUFF技能,然后STR、DEX、AGI、INT想继续补哪个就看情况了。
各属性作用详解:
AGI:这个属性比较重要一点就是攻击BUFF【力量态势】和它相关,3级需要44点,4级需要94点,属性本身是影响速度和防御,还有剑技的习得。
VIT:加血加防,加防的幅度不如AGI,虽说重要,但是也没有点太高的必要。平常的话最高建议能够学习【防御态势3】的97点就够了,如果要特化生存能力的情况则另说。
举个例子说说100级以上分配属性的思路,首先STR加到101、AGI加到44能学力量态势3,DEX和LUK加到100,然后看武器使用条件要不要相应再加。INT加个2、30,剩下的先把VIT堆上去,100级没高出多少的话大概就这种程度。
白金档来打DLC的话如果只有100级可能要练一下了,可以参考一下任务推荐等级。如果游戏发售早期有用鞭尸BUG刷上150(当时的最高等级)的话就赚到了,打完全DLC主线的话EASY难度下120级够用。
LUK:影响暴击率,需要点,但不需要那么高,个人经验100点足够。
DEX和LUK停留在100而先去补其它的话是牺牲了一些面板输出,提高生存,和战斗的灵活性。