神功震敌:可以打掉对方体力上限。综观刀剑10大门派除娥眉的慈航普渡外,其他各大门派均无恢复体力上限的能力。那么这招可以很有效的缩短对方的持续作战时间.(你有钱使劲磕恢复上限药,那我无语.)
棉里针:这个招式是比较矛盾的,需要玩家仔细考虑自己的加点和武功修炼,因为反弹的伤害和你所受的伤害数值是相关的,所以有玩家说要做血牛,震死对手,变态网页游戏排行榜,但做血牛就要加根骨,而加根骨的话防御也会跟着提升的……因此又有玩家提出不加根骨,不练防御武功,只练加体力上限的武功,找装备不找加根骨的,做低防血牛……偶只能说,大家开动脑筋吧,总有办法发挥这个招式的最大威力的,而且这个招式除了单纯的反弹伤害外,其实还有其他没有在招式描述中显示出来的效果的,大家好好摸索吧!
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第一种:要求高身法高悟性。由于速度够快PK时先缠字诀封住对方,神功震敌打对手体力上限。如此循环....缺点生存能力太低,高消耗..最佳人物选择:商贾之家。
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说了这么多似乎武当无敌了,本人决无此意。没有最强的门派,只有最强的玩家.希望大家动脑将自己喜欢的门派发扬广大。
第二种:高根骨高悟性。这种路线PK就一个字“耗”,高防高血用上棉里针,碰上追求高攻的也许光打你就把自己打死了。别忘了用上神功震敌打上限,如果对方不逃跑,绝对耗死所有人。缺点速度慢,容易被控制. 最佳人物选择:桑梓人家
缠字诀:玩过MUD的都知道武当的缠字诀有多BT,这也是游戏中最强的定身招式,命中率高,时间相对较长,使用限制少,完全定身,无法进行任何操作,在协作战斗系统开放后,这个招式就是武当的主要协作招式
梯云纵:成功用出后,就像WOW里的PAL一样,是完全无敌状态的……一定时间内可让对手打击全然落空。光看介绍就爽,这招大大的增加了武当弟子的生存能力,在对付比自己强大的对手时,此技能似乎可以发挥很大作用。(但不知道成功率怎么算的,策划给个公式吧。次次都成功?那不无敌也是不死了)
技能直接影响一个门派的发展路线这是不容质疑的,官网介绍武当派功夫追求悠久绵长,偏重牵制对手,伤敌根本。那我们就先分析一下武当的技能:。我们不难发现,除柔云纯阳无何特色外。其余招式均有很鲜明的亮点。
云手:可在一定时间内卸掉对手武器。有武器自然攻击高命中高,一些高级技能也需要武器的支持,那么云手则为一个控制对手伤害输出的技能. mud游戏中有些空手工夫在高内力的支持下很BT, 不知道刀剑是否有此空手工夫。
分析了这么多刚进入正题:选择武当就选择了做PK的王者.发展路线可分为“速悟型”、“血悟型”。速度也就是身法,影响出手的快慢。悟性影响招数的强弱。根骨影响体力与防御的多少。