1、 腾讯、网易等大厂并不具有优势;
上文我们已经分析到,获批的游戏公司以中小公司为主。
拿到版号的游戏运营公司,产品上了吗?
去年,游戏版号暂停审批,文娱行业在年报里纷纷计提商誉减值,甚至出现了市值35亿商誉减值33亿的案例令业内咋舌。(详见:市值35亿亏损33亿,文娱上市公司商誉风暴来了)
2017年全年,总共约有9000款手游产品获批,平均到每月的数量在160款以上。但目前的情况是,加上版号“冻结”的8个月,12个月里总共951款手游拿到版号,平均每个月不到80款。
2019年2月,文娱股一度领跌。4月10日,腾讯手游《和平精英》拿到版号,这款传说中的原创“吃鸡”新游获批的消息传开,次日腾讯股价涨破400港元,日内涨近3%,股价创9个月新高。
这是否是个别情况尚未可知,但这个审批数量,更增加了业内对“什么样的游戏更能获得版号”的渴求。
其一,是因为原著已经积累了一定的粉丝群,这会为新游上线带来一批用户。
信息自TapTap,统计于2月14日。两个月后,新增的上线新游是《琉生传》
这999款游戏,包含了手游、页游、端游和主机游戏。其中,手游占比高达95%有951款,主机游戏占比最小只有5款,而端游和页游分别有25款和18款。
这37款游戏里,《钢琴师》和《异化之地》的首测时间分别是2017年10月和11月。从首测到拿到版号,期间相隔的时间超都超过了16个月。拿到版号之前,《异化之地》早早的就发布了Steam版本,以38元的价格付费下载;《异化之地》在宣布获得版号的消息后,也公布了国内地区将交由心动网络发行。
把国内以公测名义上线、海外上线、先推小游戏和Steam版本在内的游戏加在一起,占比也仅有40%。但这并不意味着,其他的过审游戏就“被搁置了”。
其四,动画、漫画等内容本身的商业化程度不高,游戏仍然是重要的变现方式,IP方愿意投入精力配合游戏的研发和宣发。
我们分析了这559家运营公司。把上市、挂牌、被收购、摘牌和中止上市公司划在一起,它们在999款游戏中的占比仅约5%。另外约530家公司,可以查到的招聘信息里,50人左右的公司占比超过50%。还有很小的一部分,无法在公开信息里找到招聘、游戏产品以及官网信息。
3、 动画、漫画、小说等改编游戏值得关注。
爱乐游制作的《别闹我想静静》《最后的召唤师》,是漫改手游。在过审的999款产品中,基于小说、漫画、动画等改编的游戏也不少。
拿到版号,这对中小游戏公司来说,几家欢喜几家愁。这个现象,之前已有媒体报道,也例举了游戏CP拿到版号但团队面临解散的窘境。游戏上与不上,难以抉择。
除了已知的改编,已知过审的产品里还有不少二次元和女性向游戏。比如,《螺旋圆舞曲》 和《萌学园战纪》等。《螺旋圆舞曲》是一款由十字星游戏工作室研发、广州天梯网络科技有限公司发行的恋爱换装冒险手游,十字星也在筹备更多新作漫画、游戏以及相关IP的后续开发。
那么,这些商誉减值的游戏公司,拿到版号了吗?
2018年,奥飞娱乐拟对爱乐游计提商誉减值2.06亿元。《风暴岛》于2018年2月提报申请材料直至2019年1月获得相关游戏版号,受此影响爱乐游文化2018年未有新的自研项目上线。2017年,爱乐游给奥飞带来的投资收益有1525.62万元,2018年大幅下滑至15.97 万元。
据报道《影之痕》也是一款动漫IP大作。不能确定是否为《火影忍者》改编的一款正版卡牌手游。
版号对文娱行业的影响,不言而喻。
且自第十一批开始,获批的游戏数量骤减,分别只有57款和40款。
其二,无论是小说,漫画还是动画,甚至电视剧,即使当季完结了,重播、推出续作等都会为IP保鲜。
另一家上市公司,博瑞传播预计漫游谷和成都梦工厂的计提商誉减值损失,在8亿元左右。其中,该公司2013耗资近10亿收购来的北京漫游谷,多款游戏无法在2018年如期上线,已被裁撤。
(部分大公司过审游戏)谁拿到了版号?
奥飞在资产减值的准备公告中,提到了7家公司计提商誉减值的公司。其中因为版号原因导致新游无法上线,而计提商誉减值的公司,有两家公司在版号回复下发后有游戏拿到了版号。分别是爱乐游和卓游信息,各有一款游戏获批。
现在距最早一批版号下发,已经过去了三个多月,37款游戏中刨除40%已上线的产品,剩下的60%里,厂商在TapTap社区内有资料更新的占绝大多数,且大多数产品处于修改或进行最后的封测计划上线的阶段。
拿到版号之前,适合全球市场的休闲或策略游戏在海外上线,如《苏打世界》《海盗法则》;适合玩家在碎片时间玩是游戏推出了小游戏版本,如《谜桥》。拿到版号之后,萤火虫开发的《路人超能100:灵能》在2月19日测试,storm风暴工作室的《风暴岛》已经在2019年1月12日开启了双端测试,最新网页游戏私服,鹰角网络的《明日方舟》在3月开启不限量付费删档测试……
《瑰雪黑阳》,则是B战根据同名动漫官方授权推出的横版动作战斗手游,其原作动画《RWBY》在B站的播放数达到了1665.4万。游戏在B站游戏中心的预约人数56万。
版号“解冻”后不久,TapTap在社区的“发现”一栏开设了一个游戏合辑,向用户推荐过审游戏。2月14号,这个合辑从“发现”的首页隐去,需要打开更多合辑才能找到。截至发稿,这个合辑收录的产品数量,从37款增至84款。
比如,在第一批公布的80款游戏中,《武动乾坤》网文改编,《天灵诀》《瑰雪黑阳》《影之痕》是动画改编;第二批的80款产品中,《盖世强者》《雪鹰领主—增强现实版》是小说改编,《莽荒纪:至尊》根据电视剧改编,《瑰雪黑阳》《杯莫停》《画江湖之侠岚》和《晴空学院》是基于动画或漫画改编……
当然,也有特殊的情况。
《雪鹰领主—增强现实版》连载于起点中文网的一部异界大陆类小说,作者是最著名网络小说作家——我吃西红柿。手游是一款仙侠RPG游戏,目前已开启预约。《雪鹰领主》动画,在2018年12月开播,于近日完结。
这与游戏行业里,游戏公司以中小型公司为主有一定关系。但同时,因为已有的上线产品,前期对过审产品储备,海外市场的拓展等原因,也决定了2018年版号审批暂停,对大公司的影响是多是营收和净利润下滑,但中小型游戏研发公司却是生死一线的。
这让幻方朗睿不得不选择裁员来“抗寒”。根据天眼查数据显示,该公司旗下有7家分公司,分别分布在成都、南京、沈阳、上海、西安、广州,目前这7家分公司均已注销,仅北京幻方朗睿软件科技有限公司的显示为“开业”。
未来,玩具业务版块仍将是奥飞业绩的主要发力点。
根据目前获批的999款游戏,我们能较为肯定的一点,是审批的顺序参考了游戏产申请资料的提交受理时间。此外,从这些产品还能解读出来的信息,还有:
比如,《武动乾坤》是据天蚕土豆玄幻小说改编的一款策略卡牌对战游戏。根据公开信息显示,早在2016年就已有了这款游戏的公测消息。2018年8月,其小说改编的影视作品,已在东方卫视和优酷视频播出。但其同名动画《武动乾坤》第一季在2019年1月播出,于近日完结。
商誉减值公司的游戏,拿到版号了吗?
比如,《莉比小公主和精灵贝拉》。这是Libii Game系列游戏中的一款,针对儿童的卡通风格互动性游戏,2019年1月,国内在许多手游网都更新了资料,用户可以预约下载汉化包。但其实早在2017年,网上就已有破解版。但这属于少数。
奥飞在公告中称,爱乐游原计划上线的游戏,包括《风暴岛》《钢铁战鹰》《最后的召唤师》《别闹我想静静》 等在内的因为版号延期上线,市场环境发生变化,预计后续收益不达预期。
2、 上市公司2018年年度财报里的“商誉减值”公司,拿到版号的公司不多;
此外,拿到版号的游戏公司,在2018年也因为各种原因导致商业减值。比如,卓游。它投资的三家游戏研发公司——深圳战艺网络、广州位面信息、广州雷神信息在 2018 年面临资金链断裂、团队解散的局面。这是卓游商誉减值的一大原因。
要知道,这家公司在2016年12月有74款游戏过审。版号冻结到再开启,12 个月的过审数量,不及一个月。
其三,IP在微博、贴吧、视频网站等聚集,利于游戏宣发获取核心用户。
这种情况,是大多数还是个别现象?在以上过审的999款游戏中,三文娱跟踪了37款的动向。在为期两个月的观察中,除了3款游戏,其余的34款产品都在紧锣密鼓地为游戏上线做准备。
但可以得出一个结论,就是大厂们并没有因为其行业地位,拿到更多名额。以腾讯和网易为例,过审的游戏数量分别只有5款和3款。算上合作伙伴的4款,腾讯也只有9款游戏过审。腾讯旗下,在海外30天狂揽1.7亿元的《绝地求生:刺激战场》更是至今未没有拿到版号,国内一直以公测是名义运行并未商业化。
截至4月15日记录的37款产品,两个月里的新增上线游戏有1款。