作为《执剑之刻》独创的游戏玩法,本阵玩法的设计可谓是独具匠心。作为玩家在游戏中冒险的大本营,承载着“人、鬼、妖都可以和平共处”的希望,也成为了整个游戏终极目标的一个小缩影。
《执剑之刻》企划自公开后就收到了颇多关注,拾梦文化和日本著名二次元游戏公司Rejet的创新式合作也备受关注。
Rejet集合了旗下知名项目《剑为君舞》的原班人马,著名画师读老师亲自担纲《执剑之刻》的主要角色设计,并代理多名日本知名画师共同参与创作。而在角色语音上也采用了日本声优配音的形式,众多日本知名声优诸如子安武人、花江夏树、浪川大辅、岛崎信长、立花慎之介、増田俊树、八代拓、石川界人、悠木碧、伊濑茉莉也等倾情献声,绝对从视觉到听觉上都会是一场饕餮盛宴。
在《执剑之刻》的世界里,每一位角色都不是孤立存在的个体,玩家在与他们的邂逅之中,也在编织着巨大的故事链和人际关系大网。也许这个嬉闹调皮的鬼族少年,也背负着沉重的使命;也许那个看似轻浮玩世的妖族男子,已然独自在时间长河里前行了很久……玩家可以透过他们坚硬的外壳,倾听深埋心中的过往,品味其中千人千面的匠心设计。
虽然“穿越到异世界拯网页游戏私服发布网界”的故事经久不衰,但如何在旧瓶里面装进新酒,就要看游戏脚本的实力了。
据了解,《执剑之刻》的角色设定和故事剧情由深町一文老师亲自执笔。2016年深町一文老师的代表作《剣が君(剑为君舞)》获得了日本女性向游戏大赏最佳剧本的殊荣。《剑为君舞》故事中细腻深刻又略带哀伤的感觉,在《执剑之刻》的游戏世界中发挥得愈加淋漓尽致。
在本阵中,玩家可以制作料理、和武士一起用餐、泡温泉、做内职、邀请武士约会等等,而旅途中加入的伙伴们也会在本阵中自由生活,不受拘束的他们也许会流露出不曾见过的姿态,逐渐拉近双方距离之后,也能更进一步了解到他们的喜好以及内心所想。
据了解,bt网页游戏,拾梦文化与Rejet的合作有别于游戏引进、IP授权等方式,而是采取了Rejet提供美术设定和剧情脚本等IP方面的创作内容,拾梦文化负责游戏产品的研发、发行的合作模式。
触发这些小彩蛋时,玩家就可以“擦拭头发”或是“帮忙擦嘴”,通过自己的指尖点触直接跟角色进一步互动接触。猫又被摸头会很高兴、给女孩子擦头发时不能太粗鲁、嘴角饭粒取下时不许偷吃、一本正经的人流露出意外的一面……玩家不仅可以收听到特殊语音,还能将爱意倾注于指尖,传递给每一位角色。
认真网页游戏私服发布网的同时,“日常生活”也是认真的
当然,《执剑之刻》游戏里登场的角色超过五十多位,他们之间也是互有关联,各有回忆和往事,也互相扶持和影响。起初或许是一个“关于我”的故事,而最后到达的是一个“关于我们”的世界。
另外,在本阵玩法中还夹杂着各种小彩蛋。诸如温泉泡过头了可能会头晕地打转,泡得舒爽了可能会忘记擦拭汗珠,被投喂了不喜欢吃的东西会露出微妙的表情,遇到喜欢吃的料理狼吞虎咽地在嘴角沾到饭粒等等。
“关于我”之后,再讲一个“关于我们”的故事
在努力修行拯救中津国的间隙里,《执剑之刻》也为玩家准备了可以放松休憩的“本阵生活”玩法。
由拾梦文化打造的动漫感美少年养成游戏《执剑之刻》曝光最新游戏OP,大量精美游戏CG和角色立绘解锁,游戏整体世界观以及包裹在“穿越到异世界拯网页游戏私服发布网界”之下的庞大阴谋也在陆续浮出水面。早樱摇曳,战火纷扰,在水面波纹中映照出来的,是归家的方向,亦或是心中留恋的那一抹笑容?
著名画师和声优加持,一场视觉听觉盛宴
在最新公开的OP中,《执剑之刻》游戏最大的矛盾冲突跃然纸上——现世的人、鬼、妖三族,和常夜的稀人之间存在着争夺生存之地的矛盾,此中还牵扯出诸如“人鬼之争遗留的仇恨”“抢夺和守护天下五剑”“寻找并肩作战的伙伴”等波澜,联结两个世界、四方势力的庞大世界正在慢慢铺开。