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《最后一步》试玩体验:《饥荒》般的网页游戏私服发布网冒险

战斗页面

夜晚可视范围降低,贸然行动只会招致团灭

战斗部分则是很传统的回合制战斗。每个角色轮流进行攻击,并且每回合会增加一定的蓝条用于技能的施放。每一次的战斗都将提升玩家的等级,只有通过等级的提升才能够顺利的过关。而战斗还会掉落肉类和其他材料,其他材料在打造武器装备和中后期建造建筑的时候必不可少(建造不同的建筑可以提供不同的功能,比如在农场旁建造居民区可以将小麦制作成回复饥饿度较多的面包)。而到了野外作物十分之少的冬季,和怪物战斗掉落的肉更是主要的食物来源。


游戏关键词:暗黑风,魔幻题材,生存

《最后一步》就是一场一言不合就饿死的《饥荒》般的网页游戏私服发布网冒险,一旦上手之后会对这种作死和受虐的快感欲罢不能。考虑到后续更新会不断地追加内容丰富游戏玩法,是一款值得一玩的游戏。在危机四伏的世界步步为营,一点点地收集资源、强化装备、提升自己,这些努力会在你通关时带给你巨大的成就感。


游戏大小:iOS版120MB,安卓73.9MB

升级技能树可以提升人物强度,当然要想升的快还得氪

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灵犀的前一作品《死亡日记》广受好评,现带来新的黑暗网页游戏私服发布网冒险

不过《最后一步》已经很好地把灵犀工作室的强项:强调策略决策和生存的紧张感发挥了出来,开局走到死都找不到吃的情况也时有发生,整体感觉很硬核,颇有几分玩黑魂般的受虐快感。而生存的紧张感则来源于食物的有限和饥饿值很容易被消耗,很多时候打败你的并不是和怪物的战斗,而是随便乱逛消耗光饥饿值导致的饿死。

《最后一步》试玩体验:《饥荒》般的网页游戏私服发布网冒险

《最后一步》是一款暗黑风格的生存冒险RPG,本作有着西方魔幻小说的世界观背景,玩家在游戏中需要在大地图上探索,遇到敌人时就会进行回合制战斗,以生存探索完当前关卡为游戏目的。

游戏类型:生存冒险RPG

游戏中玩家将有三种职业来组成自己的冒险团队:骑士、盗贼和法师(分别对应上图画面下方的左中右三个人物)。游戏由在大地图上探索、采集资源和进入战斗界面和怪物进行回合制战斗两部分组成,但都指向同一个目标:尽可能地生存下去、探索更多的地图(不过目前只有两章的地图,通关消耗的天数越少分数越高)。

在2015年的时候曾经有一款优秀的生存解密文字类手游《死亡日记》在多个国家受到好评,其开发组灵犀工作室似乎特别偏爱生存类题材。继强调生存与决策的《死亡日记》广受好评之后,他们又开发了一款生存冒险RPG,也就是今天要介绍的《最后一步》。

在随机生成的大地图上探索




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夜晚可视范围降低,贸然行动只会招致团灭

灵犀的前一作品《死亡日记》广受好评,现带来新的黑暗网页游戏私服发布网冒险

战斗页面

升级技能树可以提升人物强度,当然要想升的快还得氪

但是探索并非毫无代价,游戏中玩家进行移动会需要消耗饥饿值(即上图人物框右上角的胃型图标,变空则人物饿死),且游戏中还会有昼夜和季节变化(上图中画面最上方的时钟显示昼夜交替状况)。当夜晚降临,人物的可视范围将降至自己前后左右四格,在夜晚探索十分危险。而第一关拥有春夏秋冬四个季节变化,如果不在前面的季节做好准备,网页游戏私服大全,到了冬季就将面临没有食物可吃饿死的危机。

地图上有很多可采集资源,但背包是有限的

《最后一步》目前系统层面的完成度已经比较高了,无论是探索、战斗、采集还是锻造加工基本都成型了。但是游戏内容丰富度还不是很够,整个游戏目前只有两章两幅地图(虽然一张图就够玩很久了),重复游玩几次后单调感还是比较强。

地图上有很多可采集资源,但背包是有限的

在随机生成的大地图上探索

另一方面,游戏内背包可存放的道具数量是有限的(可以氪金开更多格子),这就让你不能像在玩《辐射》一样做“废土垃圾王”捡一背包的食物或者装备都不明智,玩家时刻面临着是舍弃食物还是舍弃装备的抉择。捡到的垃圾装备虽然不能直接用但是搬去铁匠铺分解可以强化武器,提高狩猎怪物效率;但是食物特别珍贵,仅仅靠野外捡水果是无法喂饱队员的,如果背包没有囤积食物也很麻烦。这种限制资源的设计强化了生存的紧张感,可以说这种生存策略的考量是游戏的核心乐趣。

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