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基努里维斯:游戏对好莱坞影响更大,无需借明星正当化

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“我不认为电子游戏需要正当化,如果要说的话,那就是事情已经朝着另一个方向发展了,现在游戏对好莱坞影响更大,”基努·里维斯表示,“我认为游戏与影视行业的技术一直在相互交流,比如动作捕捉等等,我记得马龙·白兰度在出演第一部《超人》时就曾表示,工作人员可以将其彻底“数字化”,无论外表还是表演方式,他甚至都不必现身”。

《赛博朋克2077》将在2020年4月16日发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台,敬请期待。

基努·里维斯还谈到了游戏本身,他表示他的角色“Johnny Silverhand”,其实有点类似于《吸血鬼:避世血族》中的导师Jack。“我是向导,但我也是……你要做些事情,而Johnny也想做点什么,”基努·里维斯说道,“我是你的朋友吗?还是敌人?我在帮助你?或是阻拦你?你是否在挡我的路?”基努也曾表示过,这个角色与玩家的互动将会更为深入。

基努里维斯:游戏对好莱坞影响更大,无需借明星正当化

近日基努·里维斯接受BBC的采访,他被问及了好莱坞明星的参与能否让游戏“正当化”为主流娱乐方式。对此他表示游戏不需要这么做,反而是游戏业对好莱坞产生了深远影响。

基努里维斯:游戏对好莱坞影响更大,无需借明星正当化

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