斗魚是在二次元彈幕網站A站中孵化的,在A站體系內叫做“生放送”直播。很快“生放送”就在A站聚集了人氣,同時由於網頁直播技術的成熟,陳少杰和張文明這對創業搭檔選擇脫離A站,在2014年將“生放送”更名為斗魚TV,即現在的斗魚。因此斗魚的早期用戶都是二次元(游戲、動畫、漫畫)用戶。
另據消息人士透露,快手還將在近日宣布獲得騰訊的新一輪融資,或與騰訊組成新的合資公司。截至發稿,快手官方未對消息予以評論。
此前,新京報曾獨家報道,斗魚已“秘密”收購了布局東南亞出海市場的NonoLive的母公司,具體金額不詳,后者曾在2016年登上印度尼西亞暢銷榜榜首,目前該應用的運營主體已經變更為斗魚香港。
唐欣認為,現在行業的特征跟早期瘋狂燒錢的狀態差別很大,可以定義為下半場,也可以定義為成熟或者理性階段(對應之前的起步和爆發階段)。這個階段,用戶流量和主播資源基本上被頭部幾家企業壟斷,中長尾玩家面臨淘汰。行業普遍認為,進入成熟期后,能否建立更合理的公會和直簽體系,能否盡快搶佔海外市場,能否加強平台的社區甚至社交屬性,都是最后決勝的關鍵。
“游戲直播移動端日活用戶破3500萬,游戲視頻日活用戶達5600萬,站內游戲相關內容的發布數達到5億以上,點贊數100億以上。”這是一向以佛系著稱的快手,在斗魚上市前發布的游戲直播數據,該數據截至2019年上半年。
對於游戲直播和秀場直播的區別,映客直播董事長奉佑生告訴新京報記者,游戲直播和泛娛樂直播有明顯的區隔,游戲直播是一大批人,泛娛樂直播是另外一批人,兩個平台的內容形態不一樣,消費方式和商業模式都不一樣。兩個直播平台都有一些短板,比如泛娛樂直播,簽約主播就可以開播,現金流更強,缺點是用戶黏性不足﹔游戲直播,用戶黏性強、流量大,但需要支付游戲版權及賽事成本、高清帶寬成本,比較燒錢。
游戲直播已成為快手“攻堅”南方市場的利器。新京報記者獨家獲悉,快手將在游戲直播市場展開一系列動作,包括簽約頭部大主播、引入地方公會、上線游戲類付費視頻等。據了解,目前游戲直播的各項數據在快手30多個垂直內容品類中佔據榜首,因此被視為是最適合“攻堅”的品類。
原標題:斗魚上市、快手突襲,直播下半場爭戰再起
各方在主播的爭奪上尤其“凶狠”。快手在得知斗魚一位頭部主播的合同將在下半年到期時,計劃在近期約見該主播商談合作事宜。而斗魚則搶在快手約見的前一周,由COO程超帶著頻道負責人,直接堵在了上述主播的家門口,當天完成兩年續約。“不得不感慨,斗魚在主播的風控上非常嚴格”,上述接近快手游戲直播的人士稱。
隨著高額主播費用、版權成本、帶寬成本,不少直播平台出現關停潮,熊貓直播、火貓直播,還有被阿裡投資的光圈直播都未能幸免。幸運地“劫后余生”的映客、虎牙、斗魚則相繼上市,即將迎來收割期。