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绝地求生8.8更新到几点今天 绝地求生8月8更新内容一览

世界

3) 空投烟气的颜色

- 如子弹穿透不同角色限制不同部位的伤害量,霰弹枪没有穿透效果

子弹穿透的新效果更新

PGI大厅的主题改为普通大厅的主题

- 如果你断开链接的队友重新链接进入游戏,并以更好的结果完成游戏,超级变态网页私服,

UI/UX

表情动作中可以倾斜动作的问题。

- Alt + 鼠标右键按枪械时枪械的所有配件会解除

1) 手臂伤害量和上半身伤害量对比最高伤害量等于最终伤害量

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- 有雾天气的概率

如果你的队友在比赛中断线但是仍然活着,其他队友看不到游戏奖励(结果)界面,甚至是在其他所有队友都被淘汰了的情况下,也会出现这种问题。现在玩家可以检查你的队伍中是否有掉线的玩家

- 当你创建电竞模式房间,轰炸区将固定设置为‘关’

- 刷新3级头盔和服装

加载画面改为原来的家在画面

2) shift + Backspace:切换团队颜色

: 已解除的配件到背包里

调整了网络编码,以提高服务器性能

(FPP模式)坐车后会听到的车声变小。

- Alt + 鼠标左键 : 扔所有数量

- 为了改善开车效果部分大斜坡改为平面

更新前视角的所有角色即时同步,现在按照距离不同次数的同步

添加了关闭指定队友的语音的功能(ESC 键 > 设置 > 队伍管理选项)

1) 一般模式 1种: 抢先体验版本设定

回放时不输出部分声音的问题。

PGI2018 再见!

- 为了车辆易于移动布置野区

维护内容:绝地求生8月8日更新公告

改善了艾伦格地图

游戏平视显示上标记装备的武器编号改善更显眼

- 玩家们可以按照色盲,色弱的种类选择以下事项

- 多云天气的概率

- 在OB中增加了子弹跟踪功能

- 下雨天气的概率

性能

4) 可以在选项>控制>OB选项卡中更改热键

两个玩家一起通过狭窄空间导致卡住的问题。

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艾伦格和米拉玛添加了动态天气变化

: 大厅 FPS 限制: 无限 / 30 / 60

- 其他设置内容与抢先体验版本设定一致

- 优化了配件相关显然资源,以提高游戏性能

大厅的 BGM改为原来的BGM

- 河流附近布置一些掩体

绝地求生更新到几点今天?绝地求生8月8号更新维护,从上午8点30分开始预计维护3小时,下面和小编一起来看看绝地求生8.8维护公告吧!

2) 电竞模式1种: Gamescom国际邀请赛 2017设定

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改善了配件装备方式

: 多云(Overcast)天气随时下雨或者有雾等等动作动态天气的功能

- 背包没有空间情况换或解除配件时把配件扔地上

3) 子弹穿透手臂后没有打到任何部位(头部,上半身,骨盆部位),

游戏内PGI决赛20个战队的标记已删除

: 游戏 FPS 限制: 无限 + Smooth Off / 无限 + Smooth On / Display Based / Custom

- Alt + 鼠标右键 : 扔一半数量

维护时间:8月8日(星期三)上午8点30分(预计3 小时)

2) 血色

一名队友连接断开后所有队友淘汰后观看击杀玩家也可以和队友语音的问题。

运输机后尾PGI旗和巴士停车场的PGI物体都已删除

- 融入了两种雾天效果为一种,以提高游戏性能

自定义模式的天气设置为多云(Overcast)时高级选项里可以选择下列的天气变化

- 优化了CPU图形渲染功能

声音

改善了色盲,色弱的玩家的辅助功能。

- 优化了GPU 资源,以减少GPU负担并提高游戏性能

绝地求生8月8更新内容

- 米拉玛: 多云(Overcast), 日落(Sunset)

停止回放视频时声音没有停止的问题。

- 没有轰炸区

FPP视角的玩家和实际玩家的位置不同的问题。

从运输机垂直降落的角色的动作显示基本降落的动作的问题。

- 修改了无法正常显示长昵称的问题(现在界面能显示的最长昵称为16个字符)

: 背包重量超过时扔地上

改善了丢弃物品数量调整功能

- 在艾伦格地图内部分区域内布置了新建筑

使用手榴弹和燃烧瓶等破坏门也不会看见任何痕迹。

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- 现在,乘坐摩托车时,玩家将会更加容易坐在摩托车的驾驶席

- 背包没有空间的情况身上的配件用鼠标右键解除时配件扔地上

- 扩容弹夹换快速弹夹时换快速弹夹后超过重量的子弹和扩容弹夹扔地上

- 低蓝圈伤害量

- 设置里可以调整大厅和游戏内的FPS的功能

- 用滑动条可以调整数量

- 为了防止滥用,其他队友不能使用击杀者观看画面

手臂的伤害量等于最终伤害量

- 持续动态天气的最短时间

- Sosnovka Military Base附近空地布置更多的树木

- 艾伦格: 多云(Overcast)

- 优化载具的烟气和火焰效果,预防停顿画面的想象

- 修复刷新环境物体时停顿画面的现象

- 不刷新摩托艇

- 刷新少量物品

改善了米拉玛地图

- 同一个角色被子弹穿透手臂,按照弹道穿透,穿透后的子弹的方向变成不同的结果

- 突击步枪(AR)刷新数量为1.5倍

- 没有背包容量的情况换地上的配件时原来的配件扔地上

自定义模式添加预先设置功能

- 减少了草丛内存资源,以优化游戏性能

显示设置添加提高显明度设置

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优化不装备手上的枪械动作改善帧数

那么你的队友将在游戏结束后获得最新的奖励

- 天气变化的最晚的开始时间

击杀观看,死亡画面,回放画面不输出肺活量UI的问题。

- 当你创建自定义房间,需要输入房间名才能进行下一步的流程

2) 穿透效果只限制于头部,上半身,骨盆部位(以外的部位没有穿透效果)

- 按照角色的距离优化同步改善服务器的性能

- 天气变化的最早的开始时间

- 如子弹穿透手臂后打到角色身体:

4 ) 颜色以外玩家的标记上可以记数字

- 使用多显示器开启系统菜单,世界图,背包时可以用鼠标滚轮换显示器

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- 使用On/Off可以提高显明度

自定义模式

自定义模式房间目录顺序为原来的刷新时间改为房间人数

- 保持动态天气的最长时间

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3) ctrl + Backspace:将示踪效果更改为不同版本

修复BUG

同时拿出平底锅和枪械的问题。

已淘汰的玩家也可以在小地图上标记

修复下载具同时按Shift会保持按Shift状态的效果

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PGI广告牌, 战队墙壁标记已删除

1) backspace:切换功能

- 优化地图加载速度

1) 瞄准镜,瞄准点的颜色

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