在真人改编的过程中,动作指导谷垣健治漂亮地平衡了原著设定与实写改编的矛盾,这部电影最终取得30.1亿日元的票房。
真人漫改“毁原著”也是分分钟的事情
谷垣健治自小受《醉拳》等功夫片的影响,对武术产生兴趣,1993年只身赴港担任武替,后跟随甄子丹的“甄家班”学习,是香港动作特技演员公会中唯一的日藉指导。在他的努力下,《浪客剑心》的动作打斗既有硬朗写实的狠辣,也兼具凌厉畅快的节奏。
想拍好真人版《火影》,港式武打片可提供更多灵感
为什么好莱坞会盯上日漫?
面对日漫IP改电影,好莱坞总是谜之自信。目前,狮门影业还未公布具体的演职员阵容,但对于《火影》这样一个集动作、特效和情节于一身的超人气作品,想叫好又叫座很不容易,bt网页游戏,只能祝狮门好运了。
不少好莱坞公司都盯着漫改真人题材,已经提上制作日程的有《死亡笔记》、《攻壳机动队》。原本应该由华纳兄弟制作的《死亡笔记》,由于发片计划的调整,最终转手给了Netflix。而《攻壳机动队》的原著由日本漫画家士郎正宗所创作,1995年由押井守拍摄的同名动画电影在世界范围内赢得良好口碑。这次由派拉蒙牵头出品的《攻壳机动队》真人电影,更找来斯嘉丽·约翰逊饰演主角草薙素子,定于2017年3月上映。
《火影忍者》是岸本齐史创作的热血漫画,讲述忍者少年漩涡鸣人的奋斗经历,1999年开始在《周刊少年JUMP》 连载,漫画于2014年11月10日宣告完结。截止至2014年,《火影忍者》系列的海外发行量在全世界突破7500万册,是全世界海外发行量第二高的日本漫画(仅次于龙珠,龙珠的纪录是8000万册),其世界总销量突破2亿册。《火影》也因此成为集英社自创社以来第五大受欢迎的漫画,还先后被改编为游戏、TV动画、剧场版动画、舞台剧等等。
这部视频的制作方是Thousand Pounds Action Company(他们的名称源自太极拳的“四两拨千斤”),成员都是武术爱好者或动作演员出身,刚好也是《火影》粉,所以拍摄了这么一部玩票性质的短片。全片不到20分钟,用一台佳能7D拍摄,大概花了1000~1200美元,最终在YouTube收获超过1500万的点击。
2015年7月底,狮门影业(Lions Gate Films)宣布买下《火影忍者》版权,准备拍真人版“火影”。上周末,这部漫改电影有了新的进展,狮门影业在Jump Festa 2017上公布了真人版《火影忍者》的电影计划。该片将由特效师出身的Michael Gracey担任导演,而漫画原作者岸本齐史也将作为制作人参与其中,不过片方并没有说明电影的具体上映时间。
不过次二次元与三次元毕竟还是存在明显差异,这个被称为“次元壁”的障碍并没那么容易突破。从已有案例看,漫改题材稍不留神就会因“毁原著”,陷入两难局面:既无法打动一般观众,也不讨好原著党。尤其是面对一些画风诡异、设定夸张的作品时,真人漫改“毁原著”是分分钟的事情。
真人版《七龙珠》就是一则典型的失败之作——这部由20世纪福斯出品,黄毅瑜执导,周星驰监制的电影,改编自日本畅销漫画《龙珠》的电影,最初宣称其预算有1亿美元,后来才证实预算仅3000万美元。2009年上映后收获的媒体评价与观众反馈都相当差,最终收获票房5749万美元。
《浪客剑心》的成功给予此后诸多漫改电影信心,无形中也确立了一个标杆
漫改电影一旦失败,影响会深远而恶劣。《龙珠》上映后,原作者鸟山明直言不讳地宣布,真人版电影令他很吃惊,同时表示“别把该电影同他的漫画相提并论”。甚至到了2016年,该片编剧Ben Ramsey在接受采访时还为此向全球粉丝道歉。
这不是漫改作品第一次引入香港武打片的动作设计。2012年上映的真人电影《浪客剑心》,改编自和月伸宏的同名漫画,以日本明治时代为背景,讲述名剑客绯村剑心的故事,原著充斥着“飞天超变态网页游戏大全”、“柳生新阴流”等普通人看来匪夷所思的门派,角色所施展的招式场面介于日本刀剑片的写实与古龙小说的天马行空。
真人版《攻壳机动队》剧照
视频里出现侧翻、飞踢等武打动作,少不了的还有一些忍术特效,配合火影经典的三味线配乐,整个打斗的节奏错落有致,高潮迭起。相信作为粉丝的你,每一次看到鸣人使出“螺旋丸”或小李施展“表莲华”,都会觉得热血沸腾、感慨不已。
《画江湖之不良人》的导演五百曾经如此总结真人漫改的心得:要拍出2.5次元的感觉,既用三次元的手法来表现二次元。这不仅要在服化、道具、场景、特效上做到高度还原,又要在人物感情和故事脉络上平衡现实与虚拟的刻度。
作为一家1997年才成立的独立电影制作公司,狮门近年推出《饥饿游戏》、《分歧者》等一系列瞄准青少年群体的作品,均大获成功,其中仅《饥饿游戏》三部曲就为狮门带来超过20亿美元的票房收入。如今狮门影业追捧《火影》IP,目的也是讨好年轻观众。
《火影忍者》凭借热血的故事题材、精彩的打斗设计、极具东瀛色彩的忍者世界设定迅速虏获一大批欧美粉丝,是《龙珠》之后近年来日漫在欧美最叫座的一部作品。与美国动画对3D和表现真实世界的追求不同,日本动画更注重细腻的设计与刻画,主要以2D绘画的方式呈现人性冲突,偏剧情向,在西方有坚定的粉丝追随。
2012年7月,网友RivenX3i上传了一段《火影忍者》的真人短片Naruto Shippuden: Dreamers Fight,剧情主要是围绕主角鸣人与小李的决斗。这个视频最令人拍案叫绝的地方,除了道具、服饰的高度还原,还融合了香港武打片的拍摄手法(如快速剪辑与慢动作回放),让演员“实打实”地干了一架。
谁将是成为火影的男人?这个二次元世界的英雄形象,很可能要有个三次元的代言人了。