这中间最大的挑战来自于,猩猩和人在很多生理结构上的不同:比如上肢比下肢长,眉弓比人更突出更低,嘴唇的形态也更适合捕捉食物而不是讲话等等。
《猩球崛起1》和《猩球崛起2》
《猩球崛起3》在IMAX顶天立地大银幕的加持下,使观众身临其境地进入到由原始森林、雪山之巅、荒废沙滩等波澜壮阔场景组成的视觉疆域,而凯撒亮相的一瞬间,更是惊艳。
“雪花不能是像糖霜一样均匀的沾染到毛发上,一定是有的地方还结了冰块,光线照射下来,也呈现出不同的反射、散射和漫射,一切必须看起来就是真实发生的。”
特效技术对于好莱坞电影,甚至很多中国电影,都已经算是个入门门槛,区别只在于好、很好和非常好。
如此的逼真和传神,得益于维塔工作室的动作捕捉和还原,也就是说这个曾经打造过《阿凡达》的全球顶级特效公司,把演员的动作和表情逼真地还原到猩猩模型上,全片95%的镜头由特效完成,并没有一只真实的猩猩参演。
头顶落满了雪花的凯撒
(新民晚报记者 孙佳音)
凯撒的神态十分细致自然
演员身上不光布满标记点,还标注了所饰演的猩猩名称
徘徊在爱与恨之间,两者都曾给予他力量,但他最终找到了两种情感之间的平衡点,猿性和人性也在他身上完美地交融在一起,原来它们本无不同。
影片中的猩猩角色都是由穿着特效服装的演员扮演的
影片最终呈现的效果
人类在《猩球崛起》中是反派角色
躲在猿的背后去看人,看到的是人类为了生存不择手段,弱肉强食、赶尽杀绝、独裁铁腕,看似是生灵的主宰,但却自私而脆弱, 就像《猩球崛起》中的黑暗面——上校,行为凶残却自酿悲剧;而作为兽类的凯撒却心怀善念,愿意与人类共存、互不侵扰。
凯撒的性格在第三部中会有何改变?
它和猿族已经都被逼到了绝境,既是生存的边缘,也是觉醒的边缘,所有的磨难都指向凯撒,他夹在猿性和人性之间挣扎。
相关链接
从第一部到第二部,凯撒一直没有停止成长,从被人类豢养的宠物,到拥有智慧和独立人格的战士,,再从战士成长为猿族首领,每一部它都经历了血与火的洗礼。
其次是格局
撇开商业元素,比如残虐、惊险、救赎和幽默,《猩球崛起》系列依旧是好看的,因为它一次次探讨了人与动物、与自然究竟该如何相处,它把人类的成长史以猿的方式重走了一遍。
再者是成长
诺娃的设定把《猩球崛起》和《人猿星球》连接起来
难度之大,可见一斑。
人的表情如果完整的还原到猩猩脸上,也会感觉十分诡异,这就需要在人脸和猩猩之间找到最佳的平衡点,但从最后的呈现效果来看,维塔工作室又一次做到了,无论是我们看到的“坏猩猩”边吃饼干边说话的镜头,还是凯撒头顶落满了雪花的镜头,感觉就和真实发生的一模一样,非常逼真。
尽管编剧在故事中将几乎所有优秀的品性都赋予了猿类,但凯撒这一次却被复仇的力量所扭曲、所吞噬,它变得心胸狭隘,追求的是“一命抵一命”的痛快,但却忘记了自己保护猿族的责任。
《猩球崛起》系列把人类的成长史重走了一遍
《猩球崛起3》甚至因为间断式的高潮,多少令人产生了观影疲惫。
△片中凯撒背上的小女孩叫诺娃,在《人猿星球》(1974)中出现过一个人类角色诺娃,这个角色的回归也将正式把前传三部曲与正传系列连接起来。
《猩球崛起3》中,凯撒经历了比原来更加残酷的考验。
在生命的最后,凯撒获得了心灵的宁静,或许也帮助观众完成了“究竟因何而成为人”的一些思考。
仅以后一个镜头为例,
△全片共1440场特效,占全片95%。
灰白的毛发、紧抿的嘴唇、暗涌着复杂情感和思绪却不泄露丝毫波澜的眼睛,举手投足间,这个角色的个性和经历便由跃然而出:一个历尽沧桑的老兵,一个严厉而充满权威的将军。