第三阶段先从左往右 再到左 再到右 再到左。(后面一次刚出来一点的那一次忽略不计,因为基本是在黑条范围内了)这一层看上去和第二层一样有4次反应机会,但是由于黑条的加长和速度的变快,所以第一次反应机会可以忽略,也就只有三次反应机会。
第五层:1 2 1 2 1(有时刚出来一点有时到了一半)进度条持续总时间2S
数字1表示抵达进度条最右边,数字2表示抵达进度条最左边。
掌握基础先达到第4阶段吧,然后给大家看看各阶段蓝条的长度
枯燥的理论说完了,然后说下实际运用吧。
第三层:1 2 1 2 1(到了一半)进度条持续总时间2S
第一层:1 2 1 2(无限接近)进度条持续总时间2S
测试结果
DNF精灵骑士剑盾猛攻技巧分享,精灵骑士又叫炫舞骑士,来源于剑盾猛攻这个技能的使用方法,剑盾猛攻释放的过程中要考虑进度条以及时间节点,就像玩炫舞一样,非常需要节奏感,相信这个技能多很多玩家都不是很熟练,一起来看看玩家分享的技巧说不定会对你有帮助哦!
第四层
进度条持续时间计算的开始是在你释放完技能后,自身僵直消失的瞬间开始的。也就是释放完这个技能能进行其他操作的时候。
第四层:1 2 1 2 1(有时刚出来一点有时到了一半)进度条持续总时间2S
第四阶段先从左往右 再到左 再到右 再到左 再往右(因为是消失在中间,最后一次机会手速快还是可以赶上的)个人感觉这阶段和上阶段速度提升不是太明显,除去第一次和最后一次反应机会只有3次。不同于上一阶段难点就在于蓝条的长度。
第二层
进度条都是从左开始出发的,由测试得出,进度条持续时间为两秒不变。而光标的移动速度明显是递增的,第四段第五段多次测试发现基本是不固定消失点的。所以难点就在第四段和第五段BUFF上。
当然玩精灵骑士最牛B的地步就是和LOL玩卡牌一样,不用怎么看W的切牌就能掌握好切出来的牌,而把大部分精神放在战场战斗上。
第一个技能放出,也就是0层 :1 2 1 2(没到差一半) 进度条持续总时间2S
第三层
第二层:1 2 1 2 1(刚出来一点)进度条持续总时间2S
第五层
像我们玩了有一段时间的玩家来说其实要达到第五层还是可以的,但是这维持第五层的长度实在是...考虑要玩精灵的童鞋不妨现在可以开始练习了。以这些图标的长度配合我上面的测试数据自己用笔指着进度条,两秒之内按照我上面各个阶段的测试结果来回摆动一下,开始练你的反应能力吧。
首先第一段是无脑成功的,因为进度条是全蓝的,只要两秒内用连锁打到目标就是成功进入第一阶段。
第一层
最后的第五阶段和第六阶段(也就是维持最高的第五层BUFF),第五阶段速度明显提升,蓝条长度也有难度了。而第六阶段更是如此,不过两阶段速度感觉没太大变化,主要是蓝条的长度难的发指。由于光标的速度关系,我认为只有两次反应机会,而第六阶段基本放弃吧,能连锁成功基本是运气了...
第零层
各位都知道发动连锁会有个进度条,中间有个白色的光标左右移动。而在蓝色部分发动连锁才是正确的chain。
第二阶段开始出现黑条部分也就是MISS部分,不过很短这时候从测试开出先从左到右 再到左再到右 再往左,也就是有四次反应机会,这时候因为黑条部分短,而且速度较慢,所以在第一次反应机会中成功连锁压力还不大。
还有一点,由于刚出骑士的时候光标都是从中间开始出现的,所以有了秒5层的方法出现。就是技能秒按连锁再按技能再按连锁 循环,就可以无脑达到5层效果,但是改版后光标就是从最左侧开始出现,网页游戏私服,由于延迟的一些关系,我现在秒3层还是可以的,没有延迟的情况下可不可以秒就不知道了。总之还是多练习吧,想想你要边看进度条,边观察周围的怪其实还挺难的,BOSS只有一个所以相对来说还算是最简单的了,基本无脑管进度条就行了。
而进度条开始出现的时候是在你刚释放技能的瞬间出现(除了45技能)因为45技能是有三段攻击,所以第一阶段开始时进度条消失,而在第三段放完以后直接开始进度条的两秒持续时间。