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军功授爵缺陷与闯王式网页游戏私服推荐

有研究表明,秦国最终能够一统天下,其中一个重要的原因,是商鞅变法确立了“军功授爵”的制度。通过这一制度设计,平民可以凭借军功取得爵位,打破了原先列国普遍存在的“世卿世禄”制度,为中下层人民构建一条清晰的上升通道,使得从军的热情空前高涨,BT页游,极大地提升了秦国的军事潜力,最终实现了“吞八荒而扫六合”,完成了史无前例的大一统伟业。然而遗憾的是,不可一世的秦帝国,居然二世而亡,令人唏嘘不已。

虽然历史不能假设,但即便以今天的视角,来审视当初的大秦帝国和大顺王朝,恐怕也难以找到避免昙花一现式宿命的解决办法。一个重要的原因,就是这两个王朝赖以崛起的“基因”,偏偏就有重大缺陷。其中,秦国的“军功授爵”制度,在国土扩张阶段,可以极大地鼓励将士们奋勇向前。当完成统一,进入和平年代,这种制度就暴露出巨大的问题——当战时体制无法迅速转化为和平模式,原本打开的上升通道,就再一次被封闭。而闯王需要面对的网页游戏私服推荐,不光是叛降的吴三桂和后金,还有他自己所喊出的“闯王来了不纳粮”口号,即便他不败于后金,也将败给自己——没有赋税,怎么保证国家的正常运转?

尽管目前一些平台的用户还在增长,增速看似也还不错,但很快就会碰到天花板——中国能够网络购物的用户,几乎被挖掘到极限了。全国16岁到59岁的人口,总共也就8亿多,当一个平台的月活用户已经逼近7亿,天花板其实已经并不遥远。而更终极的天花板,是集中物流、大规模分发和分散运输、个性化投递之间的效率PK,是地租成本、流量成本之间的终极较量。目前来看,这样的临界点并不远。

另一个“其兴也勃、其亡也忽”的案例,是明末的李自成起义。靠着“闯王来了不纳粮”的口号,短时间内就聚合起庞大的起义队伍,以摧枯拉朽之势,逼得崇祯皇帝自挂煤山,大明王朝也被埋进了历史的故纸堆。但同样遗憾的是,随着吴三桂的倒戈,配合后金的铁骑,仅仅数十天就将李闯的大顺王朝变成了历史名词。

将话题拉回当下,互联网圈最近很是热闹,有声讨“996”强制加班制度的,有抱怨降薪甚至裁员的,有调侃老板只顾自己利益、抛却兄弟情分的。曾经高高在上的互联网行业,怎么突然就寒意阵阵了?码农的光环消退、霸道总裁的人设崩塌,曾经程序员“只有跳槽没有裁员”的豪言、“不放弃一个兄弟”的壮语,都成了坊间的谈资。看似突然,实际面临的,却是秦国和闯王同样的问题,根本原因是大环境发生了变化。互联网企业的高薪乃至股权激励,刺激着程序员们自愿或不自愿地以“996”的方式工作,俨然就是现代版的“军功授爵”制。而闯王设定的不纳粮口号,和霸道总裁不会抛弃兄弟的豪言亦是异曲同工。这些问题在最开始都不是问题,在发展中也不是问题,因为一开始的市场空间足够大、天花板足够高。但六国的土地毕竟有限,当天下一统后,北击匈奴却因种种原因显得力有不逮,仅靠军功无法让社会阶层的流动通道一直留存,转而施行所谓的威权统治;强悍如闯王,也不可能在没有赋税的情况下治理好一个国家。更何况他在吴三桂和后金的强敌环伺之外,还有“小冰期”的终极考验。种种在发展中被掩盖的矛盾,停滞之时便会集中爆发。

现在互联网行业所面临的大环境,也像是处在小冰期的前夕。5G的商业化场景未明,移动互联网的红利却已走到尽头。这个困境,同样适用于所有电商平台。稍稍可以庆幸的是,他们没有把自己放在道德制高点,也就避免了被人设拷问的尴尬。

全国16岁到59岁的人口,总共也就8亿多,当一个平台的月活用户已经逼近7亿,天花板其实已经并不遥远。

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