缺点:故事一般、内容较少
初接触时笔者便被画风吸引了,每一曲开始前都有一段黑白的过场动画交代剧情,在游戏中更是随着曲目的进行变幻着背景,以推进着故事。包括每个道具,也与剧情相关。
游戏专栏投稿信箱:otaku@vip.163.com
欢迎参加——爱玩网百万稿费征稿活动:当金牌作者,开网易专栏,领丰厚稿费,得专属周边!
让笔者眼前一亮的是,有些曲目会随着玩家的操作而发生动效,比如单击音符后飞舞的花瓣、拖动音符后飞往主角的鸟儿。不得不提的是,其中一个宴会章节,会根据玩家操作的优劣决定给两位主角送上美味的食物还是一块焦肉,或者是一个空盘!
毕竟12块都给了创意,所以对故事就不要抱有过多期待了。用不了多久就打完了所有曲目,还差一个“未完待续”未解锁。故事很一般,一般到有些老土的地步。而且与难度几乎没有结合,本以为通关普通难度或困难难度后会解锁隐藏剧情或者支线剧情,然而只是获得了一些物品(背包就是右下角那块水晶),而那些物品带来的剧情相关的信息,几乎不影响剧情推进啊…《沉默年代》虽然18块钱,但是好歹有免费试玩,而且故事还是挺不错的。(好吧它们是不同类型的游戏)
综上所述,《忘却之声》虽有其不足之处,但画面和音乐非常优秀。App Store评论说游戏制作人会根据玩家意见改进游戏,相信游戏也会发展得原来越好。
关键词:画面、音乐、互动
《忘却之声》是一款音乐点击游戏,有着以优美的画风及音乐,并与故事相结合,给玩家带来一场视听盛宴。
优点:画面精美、音乐优雅、操作与画面有互动
同类型的游戏中,《节奏大师》,画面毫无美感可言,玩法纯粹拼手速;见朋友玩过《deemo》,听不少朋友说过故事非常感人,也见识过那庞大的曲目库;《lanota》,萌萌的过场画以及独特的转盘式按键;以及音游新宠《兰空》,因其唯美的画面、翻动的乐谱而著名(笔者不适应翻动操作弃了,看着朋友玩的)。上述音游中,要么以故事著称,要么以创新操作著称。而《忘却之声》,12RMB的游戏,12块都为“操作与画面互动”买单都不为过。这是一个多么让人赞叹的主意,只可惜这个主意并不在每个曲目中都有呈现。
其实12块都给创意是骗人的。《忘却之声》的曲目非常优雅动听,至少很符合笔者口味。而且曲风与剧情内容也比较搭,宴会时的欢乐伴奏、国殇时的哀愁沉重。至于音乐节奏与点击操作之间,总让笔者不适应。(笔者没有乐理基础知识,以下都是小学音乐老师的残留物)首先弦乐器做拖动或者长按可以理解,但是做单击很不适应;而且做单击的音有的非常低沉,戴着耳机也听不清,有的感觉是休止符也让玩家根据节拍单击;有一章曲目听起来像4拍的但是出现了2个3拍的操作…
说回操作,笔者感知游戏的操作有的是先出现音乐再点击,有的是点击的同时出音乐,传奇网页游戏私服,有的是点击以后再出现音乐。App store中一条评论说时间校准是版本更新以后加上的。除了时间校准的问题外,印象很深的是有一次长按以后发现没提示点击,但是曲目还在进行中,长按结束后,松手,看见了一个miss,才发现点击提示被自己正在长按的手挡住了…此外,背景花花绿绿的,也容易看不见提示。
游戏类型:音乐游戏