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炉石传说:Team5官方答疑,盗贼的这张经典卡又危险了!

二、狂野模式和标准模式的奖励问题

既然我们将每月的奖励习惯性的称之为“拿低保,上传说”,那就说明“拿低保”可以说是每位玩家的必修课。不过一直有玩家提议应该将狂野模式和标准模式的奖励分开结算,不仅能够提高玩家对狂野模式的参与度,同时呢也能够让大家更好的体验游戏。不过虽然构想很美,设计师却表示并没有这个打算,不知道是不是觉得发放奖励过多会严重影响“卖卡包”呢?

一、除了退环境之外,某些卡牌会不定时加入荣誉室

设计师表示,他们曾讨论过除了每年的退环境之外,在其他时间同样可以把一些单卡送入荣誉室的“展览馆”中。不过这种情况似乎早就发生过了,在“奇偶体系”肆虐时他们就做出了这种疯狂的举动,不过只是换了个方式提前退环境了而已。不得不说,设计师的脑洞终于开始大了起来,炉石传说本来就不需要那么多的规矩,只要能玩的开心,创造一些“疯狂”的规则未免不是一件好事情。

炉石传说:Team5官方答疑,盗贼的这张经典卡又危险了!

在探讨关于“荣誉室”的问题时,设计师着重提出了盗贼的“消失”这张牌,并表示这张牌似乎与盗贼的职业特色不符。不过既然谈到了“职业特色”,我们真的该问问设计师了,到底盗贼的职业特色是什么呢?是像贼一样潜伏和机动吗?还是亏卡差赚取更多的节奏。不过这些似乎都在“隐藏”进入荣誉室和“伺机待发”的削弱身上应验了,现在谈“职业特色”不亚于自己扇自己耳光。

对于Team5与玩家直接的互动我们还是比较欣慰的,而且不少同学发现最近暴雪偷偷发了一封“调研”的邮件意图探索我们更多的喜好。不知道大家对设计师的这种行为持有什么看法呢?

三、威兹班会退环境吗?

作为新手游戏友好度的里程碑,威兹班已经成为了人手必备的一张传说卡牌,不过随着版本的变更,我们已经开始担忧威兹班的退环境问题了。那么,设计师是否有将其加入“经典卡池”的打算呢?很遗憾,设计师表示威兹班同样会退环境,不过他们会创造更多的类似的卡牌,比如暗影崛起版本中的暗影斗篷。不过话虽如此,威兹班可能也会是最容易获得的一张该类型卡牌了吧!

炉石传说:Team5官方答疑,盗贼的这张经典卡又危险了!

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虽说我们一直在叫嚣着《炉石传说》“设计师不玩游戏”系列,但是不得不承认Team5在与玩家直接的交流和洽谈中做的还是不错的。就在上个月Team5在俄语官网论坛上开展了一次问答,BT页游,内容涉及到了三点,我们一起来了解一下。

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