影視文化和影視作品質量的發展絕不是坐等資金、坐等技術等來的,而必然是一步一步走出來的,沒有一步一個腳印的積累,就沒有發展。在國產科幻影視發展之路上,一開始就用《侏羅紀公園》的視覺效果和《阿凡達》的票房做標杆,來要求剛剛誕生、甚至還沒有誕生的科幻影視作品,不僅太過苛刻,也不符合文化發展的歷史觀。
對《三體》影視化成敗的擔心源自對作品的喜愛,愛之深,才有諸多期待與要求。但反過來想,是不是真要等到我們的電影工業發展到爐火純青的程度,才有資格把《三體》這樣的優秀作品影視化呢?答案是否定的。就像我們不能單純用票房、收視率來探討電影、電視劇的成敗,同樣,也不能僅用特效是否炫酷來衡量一部科幻影視劇是否好看。
其實,影迷們對國產科幻影視作品的期待和要求,大多是向西方同類電影制作水准看齊,這也是劇版《三體》消息一出,質疑聲一片的根本原因。然而,人們忽略了一個問題,電影工業的發展是一個漸進式的過程。技術可以慢慢成長,但我們有自己的獨特文化,有自己的影視市場,我們需要的不是漫威式超級英雄的科幻,而是具有符合本國歷史文化內涵的科幻影視作品。有了這一條,才能踏實走好以后的每一步,才能讓我們自己的科幻影視作品走向世界。
《三體》要拍電視劇了,变态网页游戏排行榜 ,消息一出,科幻圈頓時沸騰起來。但隨著這一消息被越來越多的人所關注,“擔心特效水准”“擔心拍攝水平”等質疑的聲音越來越多,甚至有網友模仿書中外星人對人類發出警告的句式,喊出“不要拍攝!不要拍攝!不要拍攝!”的口號。
電影版《三體》拍攝完成后止步於后期制作,一度令影迷們失望,其實大可不必。不成熟就繼續積蓄力量,等待時機,這也無可厚非。而願意繼續擔任劇版《三體》監制的原著作者劉慈欣,想必已經有了更為成熟的想法,或者更完善的技術准備,我們需要的是盡快邁開腳步。需要理解的是,這一步,不僅僅是為影迷獻上一次視覺大餐,更是在為我國今后科幻影視業的發展趟路。既然如此,我們何不拭目以待。
(責編:關喜艷、周恬)
《三體》,請勇敢邁出影視化的腳步