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访《武林群侠传网页游戏私服推荐OL》封测 浓郁武侠大餐

17173:外挂一直是困扰台湾网游的问题之一,《武林群侠传》对于外挂有哪些对策?

17173:《武林群侠传》对于中广网的意义何在?在整个中广网游戏运营平台中处于什么地位?

17173:中广网曾承诺让玩家参与《武林群侠传》后期策划,作为代理商中广网如何让这个计划实施开展?

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 17173:封测大概持续多长时间?内测和公测时间如何安排的?

17173:作为首款率先在中国大陆上市的台湾网游,中广网如何确保《武林群侠传》符合中国玩家的口味?

  17173:此次封测主要检测游戏哪些方面?预计开放多少组服务器?此前曾称只发放300个游戏帐号对于热情的玩家来说是否太少?

17173:随着封测的展开以及后面的内测公测,中广网有什么活动计划?

2007年12月,游戏运营商中广网与台湾中华网龙签约《武林群侠传(专题 截图)OL》,作为两岸有史以来最大的软件合作交流受到了业内关注,而《武林群侠传OL》作为台湾地区首款率先在大陆内地运营的网络游戏也让玩家非常期待。去年17173记者采访了《武林群侠传OL》开发商总经理吕学森了解游戏开发的情况,经过3个月的精心准备目前《武林群侠传OL》已进行封测阶段,借此机会17173专访大陆运营商中广网副总裁申志刚先生了解《武林群侠传OL》的运营计划。

申志刚:这一点我们已经在做,并且还将进行下去。封测前期,主要是“广开言路”,在论坛上和媒体活动上,我们将会仔细研究了玩家的每一项建议和意见,并会把一些可行的合理建议加入到游戏中去。我们将在内测或者公测以后不断增加玩家自己需求的游戏内容,所以封测和内测版本我们都将让玩家充分参与游戏策划。我们的目的是打造一款能够汇聚玩家策划精华的全新武侠网游,而通过这些活动,我们也会从中选择部分优秀的玩家成为我们人才储备的一部分,为我们企业长期发展储备力量,有志向成为游戏开发者和运营者的玩家可以积极参于我们的活动。

申志刚:这次封测的目的是针对游戏少量BUG修正以及平衡型最后的调整。由于《武林群侠传》服务器架构可以单组轻松容纳上万人同时在线,所以我们这次封测并非传统意义上的“压力”测试。虽然目前300个帐号相对于千万《武林群侠传》的期待者而言非常紧缺,但我们希望能构最早体验“精英封测”的参与者能够代表广大玩家,为《武林群侠传》提供非常好的建议和意见,相信我们能构为玩家一个满意的答卷。这次“精英封测”,我们为了使不同线路的玩家能构更流畅的体会游戏,开放了电信、网通各一组服务器。

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申志刚:我们相信,《武林群侠传》将是2008年最让玩家“惊艳”的武侠游戏,《武林群侠传》最大的游戏独创特色之一就是“动态战斗”武侠,玩家可以操纵角色飞檐走壁、闪转腾挪,此外游戏里从初级就能够体会到展现中国传统武侠特色的超华丽光效,这个就是为什么玩家可能会对网络条件需求产生疑问的主要原因吧。其实通过开发团队多年成功的经验,《武林群侠传》已经实现了技术上相对的低效高能,客户端运行要求线路条件和配置要求都非常低,加之我们将全国大量分区部署服务器,相信《武林群侠传》不但是好游戏,更是适合中国玩家的武侠游戏。

申志刚:2008年是北京奥运会之年,中国将成为世界的焦点,奥运会是中国文化向全世界传播的窗口。我们做为游戏人,也梦想能构把中国游戏和武侠文化推向世界,《武林群侠传》给于了我们这样一个机遇,能够创造一个纯武侠网游的奇迹。互联网最能够提供的就是这样的机遇,相信我们能构把握住。《武林群侠传》的目标是成为2008年3D武侠网游的NO`1,我们期待这个时刻早日到来。感谢17173的朋友,更感谢广大一直以来支持我们中广网游戏的玩家,祝你们2008年万事如意。(文:古月鸿)

申志刚:这次《武林群侠传》的“精英封测”将会持须一个月左右,很快内测和公测将会随之即来,请大家拭目以待。

申志刚:与同期的目标软件、金山软件一样,中广网是北京第一批进入网络游戏行业并获得持续发展的企业。几年来,中广网在业内以低调、稳健被人称道。截止2008年,中广网游戏运营团队已经积累了成功运营5款MMORPG网游产品的经验。与很多成功的公司一样,中广网游戏运营团队也一起经历了很多风风雨雨。一路走来,我们这个年青的团队成员,既是融洽的工作伙伴,也成为了知心朋友,大多数成员都已伴随公司发展超过3-5年。相信2008年是我们受获的一年,因为我们是个团结的集体,更因为我们热爱游戏、热爱生活、热爱事业。

  17173:简单介绍一下中广网和《武林群侠传》运营团队。

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申志刚:《武林群侠传》是专门为大陆玩家量身定制的一款产品,从研发伊始就充分的考虑了内地市场的独有特性,由于不存在“本地化”的过程,研发团队已经把相当的工作精力放在了保持游戏公平环境的工作上,相信《武林群侠传》将比很多内地的开发团队做的更好。在未来的《武林群侠传》运营期间,中广网也将保持对外挂的持续性打击,给玩家保持纯净的武侠梦境!

17173:《武林群侠传》在收费上是如何安排的?如果道具收费,可能出售哪些商品?

17173:您对于《武林群侠传》将来的发展报以什么样的期望?比如在线人数多少能让您满意?

17173:《武林群侠传》注重玩家PK,针对网络环境网速条件等方面中广网有哪些措施保证游戏流畅?

申志刚:游戏的研发立项初期,中广网的策划团队就和研发团队一起,针对内地玩家需求成立了专门的研究小组,研发团队的核心成员也内地做了长期的实地调研,并曾深入网吧、学校和玩家面对面交流。所以从立项开始,《武林群侠传》就是为内地玩家量身定制的游戏,也是中国武侠味道浓郁的一道网游大餐,“口味”当然不容置疑。

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