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这款上线近4年的游戏登TapTap热门榜第一

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内容填充,不断优化细节

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  上线将近4年,依然榜上有名

Q版+中国神话:最大化用户接受度

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  在扩充玩法内容的同时,《道友请留步》还非常重视对产品细节的优化和打磨。制作组根据玩家的反馈,对游戏中的效果表现、信息显示、按钮设置等细节不断的进行优化,力求让玩家能最直观的获取信息并完成操作,避免任何多余拖沓的游玩体验。正是秉持着这种让玩家“有东西玩”并且还能“玩的舒服”的内容更新理念,《道友请留步》在长线内容打造上收获了不错的反响。

  《道友请留步》采用了竖屏操作的回合制战斗模式,玩家只需要安排好上场阵容,战斗流程基本是自动进行的。这样弱操作的设计并不代表缺乏可玩性,而是游戏将主要的游玩重点放在了其他维度上。回合制卡牌游戏的重点向来是策略玩法体系的搭建,根据角色性能进行阵容搭配,依靠排兵布阵来获取胜利才是此类游戏最大的玩点所在。而这种玩法在设计上往往要考虑诸多参数和平衡问题,制作难度绝不算低。

动脑不动手:有深度的策略框架

  “诚意”很重要

  全球注册数破亿,《道友请留步》在数值和策略上提升耐玩性

  《道友请留步》引用了《封神演义》中申公豹的经典台词作为游戏名,透露着一股老成的玄幻修仙气质。在如今头部产品吸收了大量的用户数量的背景下,《道友请留步》凭借本土题材以及策略玩法,依然在卡牌林立的市场中占据一席之地。

  产品的付费设计思路,往往会直接影响一个项目的长线运营成果。过于强调付费,设置过多的付费点,会挤压无氪、微氪用户的生存空间,但如果不能给予高度氪金玩家相应的收益,又会挫败他们的充值欲望。如何维持好产品的整体付费生态,让各类型玩家都能根据自己的习惯获得乐趣,《道友请留步》算是一个不错的例证。

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重视仪式感,用诚意打动用户

  总体而言,《道友请留步》在一定程度上拉近了不同类型玩家间的体验上限。高付费意愿的用户,能够得到更高效率的成长反馈和少部分的专属内容,但并没有在根本体验上和其他玩家拉开差距,而仅仅是进度的快慢程度。至于投入时间精力替代付费的玩家,他们在更长的游玩时间中,不但逐渐增加着对产品的黏性,也会进一步提升付费意愿。可以说,《道友请留步》把握到了“内容一致,体验略有不同”的付费平衡点,最大限度的给予了玩家成长空间。规避了杀鸡取卵的短视行为,是《道友请留步》长期运营中取得不错口碑的重要原因。

  首先,作为一款卡牌游戏,卡池内角色的丰富性和辨识度是很重要的。《道友请留步》在题材上聚焦于《西游记》、《封神演义》这样的东方神话,凡是你能想到的神仙鬼怪,基本都能在这款游戏的图鉴中找到。除了西天取经四人组、姜子牙、白娘子这样家喻户晓的角色,甚至连上古神话中的女娲、黄帝、蚩尤都被加入到了参战阵容。

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  即便《道友请留步》在游戏素质上打磨得较为到位,但游戏能取得今天的成绩,成为一个成功的长线运营产品案例,绝对不止游戏内容这一个因素。这款产品在这三年多的运营中,究竟有着怎样的运营方向和相关规划,才让游戏能够获得如此长线的热度和玩家的认可呢?

  资料显示,《道友请留步》是由厦门极致互动网络技术股份有限公司在2016年自研自发的一款卡牌产品,经过3年的运营,目前游戏的全球注册数已破一亿,曾登顶iOS港澳台免费榜榜首。而极致游戏成立于 2010年8月,于2016年5月正式上市新三板,是一家集互动娱乐产品研发与运营为一体的互联网企业。公司拥有《魔侠传》、《道友请留步》等多款流水过亿的产品,并于2017年进军台湾地区及东南亚海外市场。

  《道友请留步》在策略回合玩法的设计上非常严肃认真,所有的系统数值都进行过相应的考究与测试。决定游戏中战斗体验的并非单纯的堆积战力,而是需要考虑角色阵容、装备法宝、阵法布局等等要素,并根据PVE副本和PVP对战的玩法特点来切换思路,真正依靠策略来让平时养成的卡组发挥出威力。游戏设计整合出了一个有深度的策略框架,让喜好此类型玩法的玩家有了真正的用武之地。

  从玩法框架上看,《道友请留步》依然是卡牌收集、阵容搭配、角色养成那一套卡牌策略游戏的常规玩法。对于玩家而言,这类游戏最大的乐趣,其实也正在于获取新角色的兴奋和养成角色的成就感。但就角色养成的系统设计而言,单纯的“喂狗粮”式升级和刷素材进行阶段突破的玩法,时间久了必然会产生疲劳感。能让玩家感受到机械劳动以外的养成乐趣,也正是如今同类游戏在玩法突破上面临的一大难点。

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