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《雷霆一击》各武器R切效果探究

《雷霆一击》各武器R切效果探究

  仔细看看5费billhook钩镰这玩意,R切主要属性一点动静都没有。R切动画是翻转枪刃,前置持有。距离什么的都没变,打开界面的我愣了一会,唯一变动的【击中击倒】是什么?

  我相信骑砍老玩家很多比我还能猜出来这个界面想表达什么,看图基本都能懂,讲几点。

  要是你们以为所有武器都是这么简单就大错特错了。怎么测实际攻击距离?

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  这玩意R切不是“雷霆一击”,而是短持。

钩镰

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  1、红字是本次研究差异的关键。界面有4个分页切换,代表着普通状态下1挥砍,2突刺。R切状态下3挥砍,4突刺。

  找面墙A一下,没挨到,切R也没A到,切回去,BT网页游戏私服,前进一步循环。

《雷霆一击》各武器R切效果探究

  《雷霆一击》中的R可以切换武器的攻击方式,不同的武器有着不同的攻击招式,所以R切的效果也就有着很大的不同。下面就为大家带来由“铁蹄的霸制”分享的《雷霆一击》各武器R切效果探究,一起来看看吧。

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  R切后长度缩短1/4,挥砍速度没变,但是范围小更难被反打,伤害降低尤其轻甲。刺击伤害略降,但是速度快了不少。典型的长化短打法。

  这不坑爹呢吗!和你长度五五开,攻击高过你却没了速度的月斧,人家功能多实用。你这180,- 170的有多少效果我也看不出来作用。

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  根据介绍正时击退,负时拉近。这就很能解释为什么他叫钩镰了。因为普通挥砍是正常击退,刺击则是拉近。R切后正好相反,挥砍拉近目标,刺击击退。除此之外别无变化。

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巴迪什月刃斧

  俄语:Бердыш, berdysh,英语:bardiche)16~18世纪东欧俄罗斯射击军,直立可用作架枪射击支架。

  此物R切很符合大家对长杆武器的想象,R切后持,增加了1/3攻击距离,略微降低攻速。

  一图两用,首先来看看武器的属性详情界面有些什么。

巨剑

  3、有些R切会前持,后持改变武器长度。但是我发现5费钩镰不同,它的R不改变任何。只变动击退与拉近这一数值。很有趣,后面会讲到。

  2、攻速这里我的理解是,结束:预备时间;组合:攻击时长;发布:情况击中后cd;复苏:未击中时cd。不一定对,但是也是根据其标注的详情来推测。

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