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7天连发5款新品:你还认识创立八年的游族吗?

图2游族6月目前首爆产品

图1游族8周年庆

图3游族旗下游戏《盗墓笔记》

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当游戏行业的快速成长进入2017年,各大小厂商新品争相上线。不管是腾讯互娱420发布会上的28款游戏产品,网易游戏520发布会上的19款游戏产品,还是今年第一季度新上线的5752款游戏,抓住互联网人口红利的最后一抹夕阳也好,看准90后、95后消费能力崛起也好,多发游戏特别是IP游戏、强发行拼成功率已经成为行业共识。

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IP开发运营开始具备产业化能力

图4快乐大本营正版授权游戏《捕鱼大本营》

7天连发5款新品,游族用这样爆发式的动作,拉开了2017年下半场行业竞争的序幕。看似突然的高调,其实背后是游族在2017上半年的“低调”积蓄:精品打造突破时间界限,《少年三国志》上线两年仍在持续发力;与旺旺合作,跨界打造更多可能;成立印度子公司,加码全球布局;海外发行持续升级,《狂暴之翼》成为全球海外市场收入第一的ARPG游戏。目前,游族已经顺利实现了从产品出海到品牌出海的迁移,并荣获“BrandZ TM中国出海品牌30强”称号。

游戏行业的快节奏,似乎已经将高产与粗制烂造划上了等号。尤其在面对手游市场周期短,收益快的现实时,抢占时间节点成为不少游戏厂商规避风险的“小心机”,因此山寨、抄袭、换皮等求量不求质的做法给游戏产品贴上了重重的标签。对于腾讯、网易这样的大厂,似乎还有资本基于自身强大的实力,以出精品作为自己拉长推新品时间周期下的傲娇,而对于中型游戏厂商,数量和质量则成了一个悖论,但这里,游族算是一个“异数”。

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原创IP加持和引进IP的深度打造,使得游族的IP布局也展现出了其独特且着力打造的想法。5款新产品和5个IP深度绑定,可见游族IP布局不论是在广度上还是在IP本身的深度挖掘上,都已经进入到一个新的阶段。

从目前游戏厂商公布的产品计划来看,MMORPG入主第一梯队,RPG、SLG等传统游戏紧跟第二梯队,据此情形分析:重度产品仍然是2017年即将到来的产品厮杀战的重头戏,吸引重度用户,是下半场制胜游戏市场的关键。

去年,游族以《狂暴之翼》、《盗墓笔记》两款游戏坚实了游族从轻中度游戏向中重度游戏的转型,经过这两款精品游戏的历练,游族在重度游戏的布局上有了更多的理解。

其中,今年二季度一家游戏公司的表现颇为吸睛——六月初短短的七天之内,游族网络接连曝光5款新游——《女神联盟:天堂岛》、《捕鱼大本营》、《射雕英雄传》、《bt网页游戏》和《大军师司马懿之军师联盟》。游族新品突然集中爆发背后的缘由,不禁让业界开始重新认识这家已经创立八年的本土游戏公司。

近两年,从游族游戏产品爆发的节奏来看,已经进入了实力蓄能的阶段。作为国内一线厂商,去年一年游族推出的游戏产品有6款,其中《盗墓笔记》、《狂暴之翼》、《女神联盟2》、《少年西游记》均成为兼具人气和口碑的优秀产品,可见游族虽然在产品数量上不占优势,但是其精品率有目共睹,其自研产品90%以上成功率的基因依然强大。游族追求出精品而非多出品,成为高速发展的产业环境下冷静的取舍。
“轻重”有度打造立体化品类矩阵

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