四、常见counter关羽英雄对阵解析
为了便于理解,我再画个图!
然后出装顺序,上单可以用爆裂甲黑切的传统套路,脆皮多可以直接先黑切,打辅助位可以先出辅助装然后黑切。之后补肉装,破军看局势,劣势就先把肉装出全,最后补破军,优势可以一个肉装直接破军。不建议0肉装的情况下黑切加破军,容易失误被翻盘。
关羽出装总体上很灵活,你喜欢自己带线消耗的,可以早点出霸者。像我一样喜欢打架的,可以先出黑切和不详之类的杀人装备。总体效果,差距不大,关羽的操作比装备重要得多。
关羽旋转大刀对附近造成敌人215/430/645/860/1075/1290(+127%物理加成)点物理伤害.冲锋姿态下将发起冲锋造成(+100%物理加成)(+最大生命值的12%)点物理伤害,并在结束时向前劈砍,造成250/500/750/1000/1250/1500(+150%物理加成)点物理伤害。
敌方上中下线任何一路,只要走位太靠前,关羽都能绕后用1技能把对面怼回来。。只要队友不傻,冲上去一顿乱揍,敌方不死也残。游走关羽,可能跟太乙一样恶心。总之,整个王者峡谷,都是我的跑马场!
小tips:关羽的冲锋姿态下,平推和大招,在接近敌人时释放,可以推出两段位移(但是伤害只有一次),如果确信对面没有位移技能可以躲,平推和大招可以贴脸的时候再释放,能把对面推出怀疑人生的距离。实战中不用强求这点,容易被躲开,技能能推到敌人就行,1段位移也足够了。
分散风险。我们以单杀敌方ADC为例,你大招起手,然后转身准备积攒下一次冲锋1技能,这时候,年迈的敌方ADC,一定会在你积满冲锋以后,用闪现和你对穿,回到塔下安全距离。而关羽的冲锋1技能,分成两段伤害,所以他的释放时间也特别长!高伤害,高耗时的冲锋1技能一旦被对面躲过,对面相当于用1个闪现,躲掉了关羽2次伤害!!同时还获得了2倍的时间撤离!导致关羽单杀失败。冲锋1技能,是最后的终结手段,不适合在进场初期释放。