《变态网页游戏排行榜》以中国古典名著《封神演义》为故事背景,描写了商周两朝更替的历史时期。我们略微注意下就会明白,商朝就是因为不得民心而灭亡的,史书有记载“孟子曰:“桀、纣之失天下也,失其民也;失其民者,失其心也。得天下有道:得其民,斯得天下矣。得其民有道:得其心,斯得民矣…今天下之君有好仁者,则诸侯皆为之驱矣。虽欲无王,不可得已。今之欲王者,犹七年之病求三年之艾也。苟为不畜,终身不得。苟不志于仁,终身忧辱,以陷于死亡。”孟子这段言论,总结了殷、纣失去天下是因为失掉了民心,提出了得天下之道是得人民,得人民之道是得民心,得民心之道是与民所欲、弃民所恶。论说了喜好推行仁德、仁政的君王可以自然会称王天下,否则会终身不得天下,乃至忧愁受辱陷于死亡。充分表明了孟子主张仁政的思想。在游戏中的设置中,通过底部的状态栏显示一座城池的发展状况,而百姓都拥有民心和民怨两种数值。在游戏里大家不仅是一个建筑师,更是一个政治家,需要治理国家,需要治理民心。赈灾、祈福、增丁都可以起到安抚民心的作用,也可以对百姓进行征收物资,但结果是获得一定的资源却民心大降。调节好税率,防止民心的动荡,但也要平衡好税率,黄金产量与民心三者间的相互联系。 人口是城池发展非常重要的数值,资源生产和军队发展都需要人口的支持。要获得黄金,就要征税,征税的基础也是人口。在游戏界面的底部栏可以看到两个与人口相关的数值:城池人口和空闲人口。
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古往今来的无数事实,已经证明了一条千古不变的真理,即得民心者得天下,失民心者失天下。民心是衡量一个国家安定团结的一个标准。最近,在网页游戏《变态网页游戏排行榜》中掀起了一番对如何治理国家,如何得民心的讨论热潮。
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