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武林血战是以个人为单位参加的团体战斗,是一场PK大乱斗。要想在武林血战的大乱斗中脱颖而出,除了高超的PK技巧和实力,运气和人品也很重要。武林血战每次进行2个小时,共举行4场比赛,每场比赛都会选拔出多名获胜者。成功晋级前两轮比赛的玩家,将获得大量银票。而最终获得所有比赛胜利的一名玩家将获得特殊奖励,并有机会挑战最终BOSS邪战天,得到5倍于原有奖励的豪华奖励。
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PK是武侠游戏中的重要元素,也是武侠迷们非常关注的内容。玩武侠游戏,PK的爽快和刺激必不可少。著名3D武侠网游《热血江湖》中,BT页游sf,各种各样的个人PK、团体PK的战斗模式,带给玩家惊险刺激的战斗体验以及华丽的视觉享受,感受战斗的强大力量。炫酷的PK技能和PK场面,让所有玩家大呼过瘾。
在《热血江湖》中,不是所有的地图都可以战斗,只有当角色处于PK地图时,才可以对不同阵营的玩家进行攻击,这样的设定很好的保护了新手玩家和小号玩家,基本杜绝了高段玩家为了阻止低段玩家成长的“压制性PK”。玩家不用担心自己在升级打怪的时候,被从天而降的高手一招解决。
丰富多样的PK战斗,千变万化的对战格局,最牛的PK,最炫的战斗,赶快加入《热血江湖》的世界,感受战斗的力量!
《热血江湖》里的PK可以分为个人PK和团体PK。个人PK属于玩家个人与个人之间的PK,而团体PK则包括势力战、门派战、武林血战、风云大战、黄龙斗战等,种类丰富,模式多样,战斗紧张激烈,满足玩家的不同需求。
《热血江湖》游戏内分正邪两大正营,个人的PK就是基于阵营的PK。正派和邪派的争斗由来已久,玩家在游戏内可以根据武功修为的方向来选择派别,选择了派别也就选择了自己的立场。当一个阵营的玩家击败另一阵营玩家的时候,系统就会提高获胜玩家的武勋值,武勋值可以用来购买武勋装备。当然,如果玩家看某个本阵营的人不顺眼,想要杀之而后快,也是可以的,不过这样做的后果是会让自己的善恶值降低,善恶值低于0之后,会有各种麻烦,比如不能从仓库中取东西等等。
所谓的“势力战”,是正、邪两派正面的交锋对决,是属于阵营之间的团体PK,想要体验百人齐放大招的华丽场面的玩家对势力战推崇无比。势力战拥有特殊的指挥官系统。指挥官可以给同势力的所有玩家发布公告信息,指挥作战。在本方击杀对方势力时,指挥官将享受一部分报酬。另外成为指挥官的人可以在各属性方面得到大幅度的提升,并且可以通过标记的方式使对方某人头上显示箭头,以便发布集中攻击的命令。指挥官还可以在游戏中与对方的指挥官进行单挑。正邪大战结束后,获胜一方会获得挑战超强BOSS级怪物“炼狱麒麟”的机会,击杀炼狱麒麟将获得丰厚的奖励。
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门派战是属于门派之间的战斗,是与敌对或同盟门派进行PK,向他们展示你所在门派的强大实力,树立门派威信的舞台。取得胜利的门派,不仅可以赢得全服玩家的敬仰,更能获得门派武勋。门派武勋值是玩家参加门派战的基础,每场门派战结束后,胜利的门派将获得50点的门派武勋值,失败的门派将丢失50点门派武勋值。此外,门派人员还可以通过捐献方式,将自己个人的门派武勋值捐献给门派,而门派的门主可以把门派武勋分配给门派内的个人。