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三十年的光荣能最新网页游戏私服否打破日本网游的魔咒?

三十年的光荣能最新网页游戏私服否打破日本网游的魔咒?

三十年的光荣能最新网页游戏私服否打破日本网游的魔咒?

  光荣游戏(KOEI)的又一款经典单机游戏网络版《三国志OL》也已经给国内的游戏公司所代理。那光荣游戏(KOEI)是否能与这家国内公司一起打破日本网游在中国的“魔咒”了?这的确是一个值得期待的事情,毕竟光荣游戏(KOEI)的再次出手一定不想重蹈覆辙,他们想让《三国志OL》在中国好好的大火一把。

不过,光荣游戏(KOEI)几款游戏大作的网络版,在国内运营时是或多或少遇到了各自不同的网页游戏私服推荐。首先在国内推出的是《信长之野望OL》,可能是国内玩家对于日本战国文化的不了解,也可能是当时国内的泡菜“传奇”类玩家居多,这款游戏并没有得到万众期待的期望。加上这款游戏在国内运营商的眼中,可能就不是一款重推的网络游戏,所以这些就造就了《信长之野望OL》在国内的匆忙上线,又黯然收场,着实是令人扼腕。

三十年的光荣能最新网页游戏私服否打破日本网游的魔咒?

三十年前,在日本的一个小城镇上,来自枥木县足利市的业余历史爱好者襟川阳一和夫人襟川惠子创办了一家不起眼的染料销售店“光荣株式会社”,这就是当今在全球游戏界如雷贯耳的日本游戏公司——光荣游戏(KOEI)。谁也想不到这样一家普通的染料店,能够发展成为改变电子游戏娱乐方式的革命者之一。光荣游戏(KOEI)给我们带来不光是策略游戏(SLG)上的创新立意,还是在历史题材游戏上的独特诠释,更多的是光荣游戏(KOEI)已经成为了一种游戏文化,是光荣游戏(KOEI)更深入到每个玩家的心中,已经成为了某类游戏的代名词。

《三国志OL》能否打破日本网游的中国魔咒?

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就目前来说,《三国志OL》与其他几款游戏的网络版有着与众不同的几大优势,或许能给我们增加对这款游戏的期待度。首先,这款《三国志OL》完全的继承了《三国志》系列中的“三国制霸”这一主题,将传统的策略游戏(SLG)模式和角色扮演游戏(RPG)模式有机的结合起来,也正是这一主题吸引着国内的三国迷们为之疯狂。小到杀怪做药,大到三国会战,都会对整个三国游戏版图有着或多或少的影响,进而最后影响到某一势力达成“统一中原”。这不就是千万三国游戏迷在三国游戏中所追求的么?

其次,《三国志OL》为了能够给我们再现三国古战场上那种气势恢宏、波澜壮阔的战争场面,还原史书上记载的那种激烈有余而又不失打斗快感的真实战斗画面,打造了一个全新的游戏战争系统——“千人国战”。这是一个真实的“500VS500”游戏战争系统,可能你会怀疑就算有这样游戏系统,你的电脑和糟糕的网络状况会不能实现这样的战斗画面。但你不需担心的,因为光荣游戏(KOEI)已经解决了这个问题,在当你玩到《三国志OL》的时候再去惊叹为何能轻易实现这个伟大的“千人国战”吧。

三十年的光荣游戏给我们带来了什么?

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