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变身才是核心 黑暗复仇者主要技能评析

  Part II 输出技能

  技能先是升龙动作的4hit,左键突击为3hit,右键挑飞为1hit。变身状态动作一样。

  变身的三连,变态网页游戏私服,最后一刀可以瞬发也可以蓄力大约2秒变身4hit攻击并提升尾刀150%伤害。但蓄力时间很难控制,且除了大体积怪物难打满。表格里仅计算原始的150%提升。

  DA的三连自带剑皇的EX左右分支效果,3刀面板分布为30%+30%+40%。

  变身前动作慢到吐,变身后几近瞬发,一共7段击飞,配合变身后的黑暗撞击吸人非常好用。

  变身前面板分布为——50%+5x10%,共11hit;变身后面板分布为——100%+5x10%,共11hit。

  表格数据为3道剑气全部打满的统计,刷图除了超大体积怪,实际上能打到36hit2倍面板就很不错了。

  变身后技能变为和刺客一样的次数积蓄,最大可连放3次。

  ④黑开关

  蓄力情况下的面板195%倍,分布为:30%+30%+20%*3+75%,共6hit(看这个纠结的面板分布就知道有多难打满)

  ②黑刺骨

  右键面板分布——变身前10%x4+60%;变身后10%x4+110%,共5hit。

  ①黑三连

  ③空中劈砍

  左键面板分布——(非常难打满,小体积BOSS最后1hit还特别容易丢失)。

  变身前10%x4+10%x2+40%,共7hit;变身后10%x4+20%*2+70%,共7hit。

  不蓄力情况下的面板150%倍,分布为:30%+30%+90%,共3hit。

  最开始的砸地占据了大部分面板。

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