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当神被拉下神坛,《西部世界》是个怎样的世界?

当神被拉下神坛,《西部世界》是个怎样的世界?

当神被拉下神坛,《西部世界》是个怎样的世界?

无论如何,《西部世界》创造一个卑劣与伟大共存的假想世界,只是这一次,主人翁换成人造人;失去道德与法律的荒原看似恐怖,却孕育着新生命的诞生。

尤·伯连纳扮演的牛仔机器人,这成为一个代表机器人的经典符号,《终结者2》的生化机器人也在向他致敬。ps:这个定妆常让我想起他主演的《豪勇七蛟龙》,造型几乎一模一样。

当神被拉下神坛,《西部世界》是个怎样的世界?

“他们不是真的”,汉尼拔,喔不,西部世界的首席程序员福特博士(安东尼·霍普金斯饰)不止一次强调,任何对人造人的同理心都是多余的。

电视剧与旧版电影的区别是将主角视角从游客、科学家转到人造人的身上,将焦点从机器反叛转为 AI 觉醒的换位思考。他们终将会意识到,日复一日地重复的悲惨遭遇是真实,那打破宿命、挣脱枷锁、反抗造物主何尝又不是一种活法,是另一种的真实。

电影发生在不久的将来,一个虚构世界,有美国西部、古代罗马和中世纪欧洲三个主题乐园,游客们以自己喜欢的身份生活在虚拟中纵情享乐。在一些机器人出现故障后,经营方出于利益考虑并未停止乐园的运营,最终导致机器人整体失控,开始对游客进行报复杀戮。

《西部世界》呈现的是一个退步的未来,人类是暴虐、非理性的,反倒是意识觉醒后的人造人,如同初生婴儿,向往自由的心蠢蠢欲动,笨拙地寻找着存在的意义。有意思的是,我能够从主角的遭遇看到《楚门的世界》与《黑客帝国》的影子。超脱人本主义的范畴,比起那些一脸龌蹉的游客,女主角德洛丽丝心地善良、坚守信仰、相信万物皆有定数,明显更能唤起同情与怜悯。

前两集还在介绍人物、交待世界观,等到第三集终于揭示人造人进化出意识的真正原因。早期乐园的建造者、工程师阿诺德犯了一个错误,他希望看到人造人产生自我意识,以二分心智理论作为创造的蓝图。二分心智(Bicameral Mind),是心理学家朱利安·杰恩斯 1976年在《二分心智的崩塌:人类意识的起源》一书中提出的理论,尝试从历史的视角解释人类意识的起源。

来到第三集,《西部世界》的势头还是一如既往的凶猛,IMDB 9.2、豆瓣9.3的评分,也表明观众对该剧的期待分毫未减。而且本集终于出现一些令人欣慰的现象:男女主角进一步萌生自我意识,甚至都产生私奔的想法,乖乖女德洛丽丝也踏出反抗的第一步——开枪打死尝试玷污她的人。但随着新故事线的展开,蒙面敌人的出现,等待主角们的仍是充满凶险与未知的前途。

可杀戮确是真实发生过的。在逐渐的迭代后,最早期的一批接待员悄悄越过图灵测试的那条缥缈红线,已经开始意识到这个世界并非真实。即便人造人的设定是每次故事循环结束,他们的记忆将被清除。他们学会通过冥想接触到之前的记忆碎片,回忆起被打死、被虐待、被强奸的记忆,进而产生警惕、逃亡乃至复仇的想法。

先简单介绍一下作品背景,这部10月 2 日在HBO首播的电视剧,由乔纳森·诺兰、丽莎·乔·诺兰夫妇共同创作,J·J·艾布拉姆斯的Bad Robot公司承接制作,JJ 也将担任最后一集的执行制片。

我甚至还有一丝期待看到,德洛丽丝能够像“楚门逃出摄影棚”“尼莫逃出母体”那般,挣脱痛苦轮回、逃出西部世界。对于真正觉醒的人造人而言,还有什么比“将神拉下神坛”,颠覆他们,攫取胜利的自由更令人振奋呢?

超强的卡司阵容也是本剧的一大看点,图为汉尼拔与叶问(误)

不排除有想认真体验的玩家,可乐园的一切布置都围绕纵欲展开

如果把《西部世界》看作一款游戏,它却谈不上多优秀。诺兰夫妇直言不讳主题乐园的最终呈现是受到暴力沙盘游戏 《侠盗猎车手》跟《荒野大镖客》的启发,传奇网页游戏私服,后者的故事背景也是发生在没有法律和秩序的西部荒野上。

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乔纳森·诺兰是如今美国当红导演克里斯托弗·诺兰的弟弟。他一直是哥哥的左右手,《记忆碎片》即改编自他的短篇小说《Memento Mori》。《致命魔术》、《黑暗骑士》、《星际穿越》的剧本也是由他进行先期创作。乔纳森·诺兰此前还跟 J·J·艾布拉姆斯合作打造出好评如潮的《疑犯追踪》系列剧。

因为某次事故,阿诺德去世了,阿诺德的代码也被封存起来。取而代之的是接待员每次任务结束的记忆消除。如今接待员产生的幻听便源自阿诺德的代码碎片,本该被消除的记忆却又被重新唤起,继而引发相互弑杀的连锁反应。这或许由于某个BUG,让故障如疾病蔓延,未来将对整个西部世界造成颠覆。

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