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同时抱上腾讯、变态网页游戏私服阿里 B站或成最大赢家?

  近两年,二次元这一小众亚文化,被扩大到泛二次元概念,整个市场突然变得开阔起来。用户规模达到三亿以上,泛二次元内容的IP开发全产业链也逐渐完善。被称作为“Z世代”的年轻人迅速成长,他们是未来消费的主力军,如果抓不住这些用户,就很有可能在之后的竞争中落得下风。

  这是B站社区的高黏性的秘诀所在,也是为什么能够获得阿里腾讯的重要原因。要想维护这样的高黏性,除了在内容层面上满足用户的需求,B站也必须考虑如何让内容生产方的UP主获得实惠。

  另一方面,淘宝也同样需要B站。整个2018年,淘宝都在内容电商、粉丝经济、直播、短视频等众多方向探索,不断拓展电商平台的边界,而那些购买力强大,不断成长的Z世代,则是淘宝必须牢牢握在手里的用户。

  在2017年,B站也上线了自己的电商频道“会员购”,在售卖正版二次元周边的同时,也推出了大量B站自身的官方周边。

  同为年过二十的中国互联网巨头,相比较腾讯,阿里还显得略微“传统”,在整个二次元领域上的布局有些滞后,所以阿里必须想办法尽快赶上来。

  单一的营收方式会让B站变得非常脆弱,如果始终靠游戏吃饭,也基本等于是在靠天吃饭。所以上市之后,拓展多元商业模式成了B站的主要任务, 例如线下漫展、演唱会、定制旅游、自制电影、新番承包计划到内容页广告、大会员制度等多种变现方式。

  根据11月21日B站公布的Q3财报,B站Q3总营收达10.8亿元,加上前两季的营收,已经超过了2017全年,月活用户也从上一季的8500万增长到9270万,付费用户同样增长迅速,达到350万,同比增长202%。

  这让阿里一跃成为了B站的第三大股东,排在它前面的,是腾讯,以及B站的董事长陈睿。

  去年10月和腾讯达成战略合作时,陈睿也曾表示:“做好中国ACG内容并推动其具备全球影响力,是B站长久以来的愿望。在这条道路上,B站需要更多强有力的合作伙伴去一起实现这个理想。”

  此前与腾讯的合作,主要是集中在版权内容、产业链投资和游戏联运三个方面,这三个方面都是腾讯非常擅长的领域,双方形成了一个更具有决策力和风险承担能力的共同体。

  内容电商的布局自然被提上日程。

  对腾讯来说,可以增强自身在动漫这一垂直领域的竞争力。于B站来说,则可以借助腾讯的社交和渠道优势,在保证二次元领域的竞争力的同时,进一步向泛二次元拓展,向外破壁。

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  但这一次,阿里和腾讯在二次元这个领域,握手言和。这一方面证明了,两家巨头对二次元领域的关注和重视,另一方面也似乎暗示着,在二次元这个领域,B站已经成为了必须要拿下的一块阵地,哪怕是和敌人分享战果。

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