我一直在想2技能的问题,我们回过头来想,召唤四把剑攻击随机目标,而伤害是180%,虽然没有写明是每把,不过也没有写4把总共造成180%的伤害,而且每命中一个敌人增加10%攻击也就是20%伤害也就是说有可能是第一把180%第二把就是200%,220%,240%这样的四把剑,估计是极大概率命中不同的目标,如果不幸被一个目标全中,那么就比较危险了!
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no4技能10%概率完全抵挡伤害,该效果可以与闪避共同作用。看突破21600的攻击和34600的血量还算是不错。
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no1技能对地方全体造成234%伤害目标越少伤害越高看起来和噩梦的技能差不多,额外提高30%的暴击,配合被动20%的暴击加红将自身就很高的暴击等级,尼玛这是要招招暴击的意思吗?至于怒气减半的意图应该是避免你一个大开过去然后对面5个人全部开大一波搞定你,略胜于噩梦的大招。
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no3技能提高己方20%暴击率,输出和奶又上了一个档次,不算很强但也不能算弱。
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no2技能召唤4把剑随机攻击敌人,才造成180%的伤害,每命中一个敌人提高10%的攻击,也就是说只要不打偏应该妥妥的提高40%的攻击,这BUFF下开个大,而且再暴击,卧槽,这群秒能力,带个吸血圣物,估计有戏。