《真三国无双》中的关羽
而《幕府将军》则巧妙地将两者杂糅在了一起。在游戏中,玩家将扮演日本的某一“大名”(诸侯),游戏的目标是要征服天下(其实就是日本一国),赢得“幕府将军”称号。玩家需要在日本地图上运用军队、宗教、经济和间谍等各种手段。这些宏观操作是通过回合制进行的,这就避免了玩家顾此失彼的窘迫处境——毕竟大多数人打游戏只是为了娱乐,而不是用来竞赛。当然,《幕府将军》也体贴地考虑到了那些战争狂玩家的需要,因此,在游戏中的战争场面则是即时制的,bt网页游戏,玩家可以通过自己的“微操”,赢得一场酣畅淋漓的大捷。
《全面战争:三国》海报
《罗马2:全面战争》
经过长达9个月的跳票之后,英国游戏开发商The Creative Assembly终于宣布将在2019年5月23日发售《全面战争》系列的最新作品:《三国(Total Wars:Three Kingdoms)》。对于中国的玩家而言,这将是一个以崭新视角审视游戏中《三国演义》的大好机会。毕竟,光荣公司的《三国志》已经占据玩家太多的时间……
井水犯了河水
当然,对于中国的玩家而言,《全面战争:三国》能不能真实还原出中国历史风貌或许是个值得关注的问题。毕竟“Creative Assembly”是英国游戏商,而日本人则与中国人一样狂热地喜爱《三国演义》。好在从已经公布的游戏片段来看,《全面战争:三国》还是秉承了尊重历史原貌的风格。游戏中的人物、兵种和建筑都是很漂亮的中国风格,对中国古代盔甲和武器等历史的考究也很用心。据说,游戏制作方大量参考了中国经典的《三国演义》电视剧和电影,因此重要人物的造型相当符合国人的固有印象。有意思的是,由于光荣的《三国志》人物造型同样参考了中国的《三国演义》连环画,这两部中西方制作的游戏呈现出了殊途同归的面貌。无论如何,这对于中国玩家而言都是一个福音,起码不用面对横山光辉创作的动漫《三国志》中那个比吕布身形更加壮硕彪悍的董卓形象了。
《幕府将军》
作为一家英国游戏开发商,除了开山之作《幕府将军》之外,“Creative Assembly”制作的多数《全面战争》系列游戏都以英国人熟悉的欧洲历史为背景,与远在日本的光荣公司称得上是井水不犯河水。按时代排序的话,从古代的《罗马》经过“民族大迁徙”时代的《阿提拉(匈奴王)》到《中世纪》,再从近代早期的《帝国》到19世纪初期的《拿破仑》,几乎形成了一副连贯的历史画卷。或许是由于此类题材近乎用尽的原因,抑或是出于母公司世嘉对东亚玩家心理的谙熟。2018年年初,“Creative Assembly”宣布了一个石破天惊的消息:《全面战争》的下一部作品,将是《三国》。这是该系列首次将背景设定为中国历史时期,也是二十年后《全面战争》的战场再次回到了东亚。
光荣的霸业
作为电子游戏,《三国志》并不孤独。自上个世纪80年代而来,三国题材的各种电子游戏已超过两百款。台湾地区的宇峻奥汀公司也出品过一个颇有好评的即时战术游戏系列《三国群英传》。其游戏特色在于展现三国时代两军交战的庞大场面。玩家在游戏中可以通过扮演三国时期各个势力的君主或者自建角色来体验游戏。由于《三国群英传》在系统设计上着力刻画战争画面,对于其他子系统如内政、外交等只能进行了简化处理,也算是“鱼与熊掌不能兼得了”。至于光荣公司自己,同样发行过《真·三国无双》系列。玩家在游戏中的主要任务就是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,体验“一夫当关,万夫莫敌”以及于行伍之中“取敌将首级如探囊取物”的演义情境,玩家在游戏中一路只需大砍大杀虽然显得相当“无脑”,毕竟也是快感十足。
两年之后,光荣公司再接再厉,又推出了一款里程碑式的电子游戏。这就是赫赫有名的《三国志》。这部作品横空出世后一举夺得当年度日本BHS大奖和最受读者欢迎产品奖,进而风靡了整个中华文化圈,一举奠定了光荣公司游戏的霸主地位。