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宝藏的技能分析

注:精通武器和精通护甲,包括一转后的精通匕首、精通轻装甲,都是第一级的效果提升很多,以后则点滴提升,因此第一级尽量早学。对于精通护甲和精通轻装甲,首先,攻击力比防御力重要的多,此外防御力每20点为一个防御级别,因此要选择合适的时机,在SP有余且可凑足20的倍数时学习。
攻击加速 36级lv1,46级lv2,58级lv3
特技精通 可以从高处跳下。
精准目标 增加攻击命中能力,但是会持续性的消耗魔力。(命中增加10点)


用处不多的小技巧:个人商店可以在结束时立刻开始攻击大家应该都知道,而缓和术和个人商店可以同时使用相信很多人还不清楚。加上被动技能生命之原,变态网页游戏排行榜 ,二者同时使用的效果就是既能迅速回复体力,又可无延迟地投入战斗。
致命之息
致命几率 28级lv1,40级lv2,49级lv3
精通武器 首要技能



诱骗术 使敌人没有欲望攻击自己
远箭术
一转后所有技能分了4组,第一组为必学,一目了然;第二组中冲刺术用于逃命(和PK),建议学,出血术没有特殊原因可暂不考虑,建议40级前使用诅咒突刺,其放血效果很好;第三组都是与弓相关的,如果用弓+匕首单练则须学习,其中冲击箭仅适用于PK,视个人情况而定;最后一组可不学习,其中精准目标仅适用于PK,视个人情况而定。

调息术 增加肺活量。(用于偷渡)
1、通用技能:
活跃生命 加快奔跑时HP的恢复速度。

攻击加速
致命威力
回避提升
出血术
快速箭 32级
强力攻击 配剑使用,不学
背刺
移动加速 每1级提升6点移动速度
因此,宝藏猎人初显威力应该是46级,49级基本成型,毕竟攻击加速lv3要熬到58级,漫漫长路呢。
生命之原 坐下时迅速恢复HP。
静行术 不会受到敌人的先制攻击,会持续的消耗MP

精通护甲 第1级必学,以后视情况而定
缓和术 缩短休息时间,当然要学
回避移动 奔跑时提升回避能力。
二、一转后20~39新技能

一、1~19级技能

致命爆破 二转前吃饭家伙,尽量学
三、二转后40+新技能
假死 假装死掉,让怪兽不攻击自己,会持续的消耗MP
敌意转换 使敌人的状态变混乱,并转移攻击目标
致命威力 24级lv1,32级lv2,40级lv3
升级时属性提高:攻击力1点、防御力2点、回避1点(一转后)

远箭术 20级
精通轻装甲 穿着全套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
致命机率
二转后的新技能主要是前两个,而这两个的效果相同,但致命之息消耗MP少的多,平时只使用致命之息,在紧急情况和PK时加上背刺轮流使用。其余的技能平时练功基本无用,根据其说明自己研究适合的时机吧。其中要强调的是假死的技能,有两个作用,1是救命(自己的),2是害人。但是要注意,其耗MP巨大,一次耗200点MP,然后每次耗大概二十点左右吧,没太注意,所以说是可以救命,也是在特殊情况,练功时留这么多MP?太不用功了吧。而且MP不够了会自己爬起来。关于害人,请大家一定要惩恶扬善哦!
2、与弓相关的:
冲刺术 短时间内迅速移动。(有效时间约5秒,恢复时间10分钟)
诱惑术 小心的引诱敌人

视觉遮蔽 使敌人的视野受影响,让敌人无法先采取攻击
精通弓术
快速箭
精通匕首
开锁 (尚未遇到需要使用此技能的地方)
冲击箭 36级

四、重要技能学习等级

冲击箭 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,可OverHit。
极限闪避 暂时大幅度的提升闪避能力。
能量箭 个人认为垃圾,顶多学一级,在开始的时候用用
移动加速 28级lv1,43级lv2
五、小知识

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