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《异度之刃2》导演变态网页游戏排行榜:销量远超预期 感谢玩家的热爱

4.相比剧情,地图设计更重要,地图设计完成,一切预算规模都能确定,剧情也能安排

异度系列虽然较为小众但本次的《异度之刃2》却掀起了不小的热度,人设的更换及不错的游戏素质,让本作在二次元文化圈内得到了广泛的认可。

5.异度2销量远远高于预期,日本最喜欢焰

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9.续作想做异度3,也想做异度x2,还有想做新的ip

2.缺钱,只是中型投资,资金没你们想的充裕。ns重置异度x最大的问题是缺钱

记者随后追问,异度系列将来还会继续开发《异度神剑X》那种驾驶机器人探索世界的硬科幻类续作,而不是《异度神剑》《异度神剑2》这种在巨神身上冒险的类型吗?他说,都有可能,第三个方向也有可能,我不太喜欢复读以前玩过的理念。

高桥哲哉:《异度神剑2》在日本以外的国家和地区的销量,远远高于预期!非常感谢全世界的玩家热爱!

高桥哲哉几次访谈主要内容:

1.缺人,异度2开发过程中被青沼抽调60%员工去做荒野之息,三名主力开发人员累倒,一度导致开发困难寻求大量外包。相比别的同等规模游戏开发公司,人手实在是太少。(青沼英二在荒野之息中唯一的游戏联动为异度神剑2,应该算是作为感谢和回报)

3.异度2不同人设的建模,是为了锻炼员工建模能力

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6.玩家打游戏花了这么多时间,经历了这么多波折,最后为什么不给个好结局呢

8.对个人来说美国一些频道允许播出暴力、色情、沉重、一刀不减的东西,我也想放开做。。。唉,这些东西在我们这里是不被允许的。说真的,很想彻底放开手脚做一款z级的游戏

7.黄金国伊拉本来是准备放在本篇7、8章之间,但是插叙太多难以融入正篇,任天堂提议直接作为dlc

截至2018年9月30日ns《异度神剑 2》本篇销量已达到 153 万份,超越wiiu《异度神剑X》90万、wii《异度神剑1》91万、ps《异度装甲》146万,成为异度系列游戏历史销量第二位,仅次于ps2《异度传说1》的174W

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