5凶暴野兽(如果选择)
野兽之心已被移除,它的效果整合进了狂野怒火。
杀戮命令-眼镜蛇-技能-眼镜蛇-杀戮命令
第三层天赋
夺命黑鸦:单体提供大量的伤害受兽王精通的加成提供同层最高单体收益,特效对于处理少量add有很大帮助,推荐作为单体或有规律的少量add出现战斗的兽王猎备选天赋。水黾 - 凌波微步:使猎人和水黾可以在水上行走。
提高全能(增益效果):猛禽、野猪、豪猪、掠食者、犀牛、蠕虫
战斗复活(技能):仙鹤、巨蛾、魁麟
群兽奔腾现在是75级天赋,取代山猫冲锋。
12眼镜蛇射击
以下为德拉诺之王中兽王专精猎人获得的强化被动技能
狩猎刺激现在也在激活时降低瞄准射击的消耗,来保留它对射击猎人的价值。
武器:[奥格索普的飞弹分离器]
狂野怒火时杀戮命令-技能*5-杀戮命令-技能*2
快速恢复已被移除。
鼓舞现在也使猎人宠物能够从自动射击的爆击获得15点集中值。
6弹幕射击(如果选择)
强化毒蛇钉刺已被移除,它的效果整合进了重新设计的毒蛇钉刺中。
提高耐力(增益效果):熊、山羊、双头飞龙、异种虫
如果黑箭被驱散,则冷却时间重置。
毒蛇传播重命名为毒蛇钉刺。
3节奏对应在杀戮命令之后集中值非常低的情况或者狂野怒火CD即将结束,需要大量预留集中值的情况:
为了统一增益效果、负面效果和技能的标准,各个类型的猎人宠物的独有技能被重新定义。
杀戮命令-技能-技能-专注射击-杀戮命令
溅射>精通>全能≈急速≈暴击
兽王猎应该使用溅射宝石+35溅射或+50溅射。前者便宜,后者效果更佳。
使宠物受到的伤害降低50%,持续12秒(技能):甲虫、螃蟹、魁麟、犀牛、页岩蛛、海龟
应食用+溅射的食物。
毒蝎钉刺已被移除,它的效果整合进了重新设计的毒蛇钉刺中。
杀戮命令-技能-技能-技能-专注射击-杀戮命令
卧虎藏龙:减少[逃脱]技能的CD(冷却时间)10s,减少[威慑]的CD 60s,[逃脱]与[威慑]技能可以有效的提升你在副本中的生存能力,减少[威慑]技能的CD可以让[威慑]技能与部分boss的伤害技能时间线重合,网页游戏私服发布网,帮助你有效的避免或者减少伤害,所以在这个天赋也推荐作为兽王猎副本中的备选天赋。灵魂兽 - 灵魂治愈:立即治疗目标盟友,并在接下来的10秒内为其额外恢复生命值。
敏捷药剂。
宝石请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
稳固集中已被移除。
凶暴野兽:召唤的野兽享受兽王精通加成,提供同层最高收益,推荐作为兽王猎的绝大多数战斗备选天赋。第四层天赋
特殊弹药:让自动射击附带特殊效果,毒液弹提供单体伤害,烈焰弹提供AOE伤害,寒冰弹提供减速但单体伤害略低于毒液弹属于PVP天赋,效果之间互相切换需要一个较长时间的读条,在战斗中不适合频繁的更换适应战斗,保持火焰弹效果在AOE中能提供不错的收益,推荐作为兽王猎有add处理战斗的备选天赋。稳固集中:替代MOP[热情]天赋,效果只与被动回复有关,回复效果宠物同样继承,但在急速低下的初期所提供的集中值并没有原版的热情那么高,对于兽王来说提供的伤害低于凶暴野兽,提供AOE能力也不强,不推荐兽王猎使用。提高精通(增益效果):豹、多头蛇、灵魂兽、陆行鸟
背部:溅射+100,移动速度+10%
在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
2节奏对应集中值在杀戮命令之后还盈余大量 (一般处于集中火力覆盖的情况下):
铁鹰守护重命名为铁鹰,现在被动提供10%的伤害减免。
2夺命射击
下列类别的宠物将提供一个额外技能。
荷枪实弹的效果整合进了黑箭。
提高法术强度(增益效果):蛇、异种虫、水黾
强风射击:无法在移动中施放,提供的单体伤害相较飞刃也逊色不少,不推荐在PVE战斗中使用。8飞刃(如果选择)
强化伪装:伪装激活时每1秒恢复3%的最大生命值。
杀戮命令-技能-专注射击*2-杀戮命令
在有多目标时,需要加入多重射击触发[野兽顺劈]进行AOE输出。
杀戮命令-眼镜蛇*3-杀戮命令
宠物技能疯乱已被移除。
宠物技能畏缩已被移除。
第二层天赋
眼镜蛇射击不再延长毒蛇钉刺的持续时间。
临时急速(增益效果):熔岩犬、虚空鳐
技能优先级1狂野怒火(集中值>70)
恐角龙 - 反射装甲涂层:反射来自恐角龙正前方的所有法术,持续6秒。
强化集中火力:每消耗一层狂乱效果就会使集中火力额外提高5%的攻击强度。
多个猎人宠物提供的团队增益效果已经改为了猎人所在小队或团队能够自动获得的光环。
强化基础攻击:宠物的基础攻击有15%的几率重置基础攻击的冷却时间,并使下一次基础攻击无需任何消耗。
2节奏对应在杀戮命令之后集中值非常低的情况或者狂野怒火CD即将结束,需要大量预留集中值的情况
专注射击单体平稳阶段:
属性选择
生存猎人不再能够使用杀戮射击。
铁鹰守护:提供10%的常驻硬减伤,有效的提高你在副本中的生存能力,几乎适用所有的战斗,推荐作为兽王猎的备选天赋。熔岩犬 - 熔火之皮:对攻击者造成火焰伤害。
山猫冲锋已被移除,并被群兽奔腾取代。
职业改动
射击猎人不再能够使用奥术射击。我们修改了狩猎刺激天赋来保留它对射击猎人的价值。
"技能"指:热情,凶暴野兽,夺命黑鸦,群兽奔腾,飞刃,弹幕射击,强风射击,奥术射击等技能
适者生存:提高宠物伤害,提供同层最高的单体伤害伤害,并且能让宠物无视专精获得辅助技能,[野猪之速]能提升宠物的移动速度,有效缓解宠物转火慢的问题,推荐作为兽王猎单体战斗的备选天赋。双头飞龙(特殊)
蠕虫 - 潜地攻击:对附近敌人造成自然伤害,持续8秒。
狩猎刺激现在每消耗10点集中值有6%的几率触发(而不是固定30%的几率)。
敏捷合剂。
使目标移动速度降低50%(技能):奇美拉、鳄鱼、异种虫、蜘蛛、跃迁兽
提高急速(增益效果):双头飞龙、土狼、孢子蝠、巨蜂
只有射击猎人能够使用急速射击。
技能合并与改进眼镜蛇打击现在有30%的几率触发(从15%上调),但现在每次触发只提供1层效果(从2层下调)。
7夺命黑鸦(如果选择)
1节奏对应没有急速增益覆盖的情况,并且集中值在杀戮命令后剩余30-50点左右时:
狙击高手已被移除。
这里的"技能"指一些高伤害或不消耗集中值的技能(杀戮命令,飞刃,弹幕射击等),在急速较高或者多次触发回复集中值效果之后保证顺劈效果不断的前提下,可以加入一些伤害较高的消耗集中值技能
多重射击-技能-专注射击-多重射击
狩猎刺激:新版的狩猎刺激在兽王专精下触发概率远低于旧版,提供的单体伤害为同层最低,以前的AOE优势也因被降低的触发几率而荡然无存,极不推荐兽王猎使用。4杀戮命令
灵魂联结:效率很高的回血天赋,适用于一些伤害频繁或者必须依靠自身回血的战斗,在PVE端可以作为兽王猎的备选天赋。
直取要害已被移除,它的效果整合进了鼓舞。
专精改动
猎人新增三大类可驯服宠物。
多头蛇
毒蛇钉刺现在使多重射击和奥术射击也施加一个毒蛇钉刺毒,造成立即伤害和持续伤害。
致死之伤(负面效果):食腐鸟、魔暴龙、淡水兽、蝎子
雄鹰守护已被移除。
集中火力现在提供猎人宠物获得狂乱的能力。
弹幕射击:非常强大的AOE天赋,提供大量的AOE伤害,单体伤害也非常可观,但是过大的消耗以及过长的施法时间会导致兽王在AOE战斗中无法保持野兽顺劈效果,所以推荐作为单体战斗的备选天赋。双头飞龙- 上升气流:减缓宠物本身以及猎人的坠落速度,持续30秒。
闪击:兽王猎适用性最高的天赋,提供闪现效果能缓解兽王转火慢的问题,同时增加基础攻击伤害可以提升兽王猎的AOE能力,单体能力低于黑鸦推荐作为有add处理战斗的备选天赋。3集中火力
2. 合剂
第五层天赋
飞刃:曾经的单体王者,6.0由于AP公式的改动导致失去了大量的伤害,不过较少的集中值消耗可以让兽王猎在AOE中更好的保持节奏,不断野兽顺劈效果(尤其是低急速的前几个版本中),推荐作为有add处理战斗的备选天赋。迅疾如风:迅疾如风让[逃脱]附带解除所有限制移动效果并且能暂时加快你的移动速度60%持续8s,在副本中可以有效的提高你的移动速度,帮助你在需要频繁跑位的战斗中快速到达指定地点,并且解除控效果可以让你轻松应对boss所施放的部分控制技能,所以推荐作为兽王猎PVE的备选天赋。淡水兽