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既然说别方,却还做成方的?《bt网页游戏sf》试玩体验


《bt网页游戏sf》是一款由国内29x工作室开发制作的移动端独立游戏,按照制作者自己的在开发者留言中的解释,虽说冠名了“工作室”三个字,但其实上这款游戏从头到尾,都是他自己一个人独立制作的。呃,一个人单枪匹马做游戏,确实担得起“勇者”二字。好!那么就来看看这款游戏值不值得身为“勇者”的你一战。

既然说别方,却还做成方的?《勇士别方》试玩体验

整个游戏地图,变态网页游戏排行榜,由6*6的30个方格构成,格子分成红、紫、青、黄这4种颜色,对应火、水、土、风这4种属性。游戏地图中的方格就是玩家需要采集的资源,但每个方格只能使用一次,而且每关还有相应的移动步数的限制,每当移动到某种颜色的方格,即可提升同色方块的增益,而怪物的攻击也是通过方块的防御力化解。


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在益智解谜的部分,玩家需要根据敌方属性,计算地块资源,得出获取增益的最佳的路线,然后再行动。RogueLike的部分,包括各种类似游戏中的常见小细节,当然还有制造各种麻烦的怪物,还有典型的地城探索游戏必备的BOSS战,以及地城商人、各种能够收集的物品和道具等等。当解谜和随意元素两者巧妙结合后,并没有造成冲突,这一组合相反显得颇为融洽。

此外游戏内布局不佳,造成操作区和其他区重叠,同样也影响到操作体验。参见上图中的黄色的操作区,再看看仅用来显示血量、魔力、移动步数和等级之类资源的空白区域,这部分区域根本没有派上用场,完全可以压缩掉,从而扩大其他功能区的尺寸,如此游戏就不会憋屈地被压缩到屏幕“下半身”进行。

游戏模式,非常别致

游戏总结一句话——基于益智解谜,并带有RogueLike要素的地城探索游戏,适合消磨碎片时间,并且对游戏新意有一定要求的玩家。

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进入游戏菜单界面,有些让人不知所措。为什么角色造型是个方块?切换看看发现旁边的付费角色女巫也是方的,再看游戏名称的确是《bt网页游戏sf》,没毛病。所以,现在就可以肯定了,把付费内容毫不掩饰地放在主菜单页面,并且给拥有一堆方块角色的游戏取名《bt网页游戏sf》的开发者,显然是个非常有个性的人…

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通过不停地过关楼层,游戏会出现新怪物,比如上图中的树精,拥有恢复受伤怪物生命点数的技能,就是烦人的奶妈。随后还会出现被皇冠符号标识的精英怪,这些精英怪血量更多,更强壮更麻烦,需要查看详情,根据地形制定策略,而后再行动。


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比起浓墨重彩,在手机这种方寸之地上,清爽干净会有更好的视觉体验,毕竟在游戏领域,极简主义和矢量画风是永远不会过时的传统美学。

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《bt网页游戏sf》始终给人感觉操作不够舒适,于是笔者索性退到设置菜单,切换成先前看到的“虚拟按键”。重新进入游戏后,屏幕下方出现了一个红色的小方块,点击后弹出八向移动键盘,操作体验大为改观。另外还有 “后退一步”的按键,之前手指划动的方式,想“后退一步”实在费劲。

无论玩家角色、怪物、或者地板,游戏中的一切都是方块造型。自《我的世界》获得成功后,“低多边形”的游戏,已成为某种时尚。接下来两关有些问题,感觉操作混乱,无法拖曳移动角色,反复尝试后才发现,游戏的移动会弹出个虚拟的八向移动面板,然后选择才能选择方向。

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随意检视一番,发现游戏有个成就系统,完成后可以获得游戏货币。而下方播放按键旁边是角色皮肤选择,里面有各种角色可选,除了系统默认的武僧,还有武术宗师、野蛮人、拳王、美猴王之类的角色。等等…这野蛮人看起来是奎爷吧?另外拳王对照的应该是街霸里的隆。按开发者的在评价的回馈解释,这些只是皮肤,职业只有武僧和女巫。



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