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总有人问我为何每天都能走1万步 游戏抖腿BGM

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总有那么一些节奏感强烈的游戏曲子,唤起我们心中的那台“缝纫机”,让我们不由自主地抖起腿来!在玩游戏打团时听到那一首激动人心的曲子,往往能起到振奋人心的作用,向敌人发起进攻时也异常带感。(文:_弓兵)

赤黑:一场雨,洗刷一滩血

出自游戏:影之刃2

尽管这是一首燃曲,但与重金属热血的感不同,曲子从开头就能感觉出一股即将要冲破身体的能量,让人热血沸腾。一个是代表的是江湖的险恶阴谋 。 一个代表的是一个即将踏入江湖的年轻侠客对外面世界的向往和渴望。

飞刀、快剑,阴谋、恩仇。圆月一般的弯刀,流星一般的飞剑,一场雨,洗刷一滩血……

玩家点评:

@时间的荒谬R:江湖儿女,快意恩仇,纵然百年之后都只剩一堆枯骨,那又如何,我只在意现在我心中的那股意念。

@阿卡菲尔萨菲罗斯:雨似蛟龙怒洗巷,血如西日冷沾衣。 杀心虽死魂难断,孤驱独刀负仇行。

赤壁の戦い?IF模式:红莲之火,尽情舞动!

出自游戏:真三国无双7

如果当年郭嘉没有英年早逝;如果徐庶没有被刘备所用;如果当年那场东风没有吹起,赤壁之战的结果又是怎么样的呢?真三国无双7的IF模式和这首曲子给出了答案!

前奏便是曹军逆风翻盘的象征,却也诉说着孙刘联军不屈的反扑,演绎出了波澜壮阔的赤壁之战。仿佛郭嘉正站在岸边运筹帷幄,吊打诸葛亮并嘲弄道:“呵呵,让红莲之火与毁灭的狂风在这长江面之上尽情的舞动吧!孟德!你的霸业,就由我来为你实现吧!”

玩家点评:

@甲鱼2222:打台球的宇宙战神(编者注:郭嘉在游戏中使用的武器是桌球棍)带你开船到对岸!

@乐行:吾有郭奉孝!东风又如何?

V3 (O2 Version):一种叫抖腿的病毒

出自游戏:劲乐団

早年劲乐团V3里的一首曲子,根据贝多芬的《Virus》改变而来的一首曲子,节奏感非常很强烈,当音乐进行到40秒时,感觉像是中了一种叫“抖腿”的病毒,腿脚瞬间不听使唤,不由自主地抖了起来。

玩家点评:

@chaselwang:听着音乐都能想起来哪个位置在掉方块

@Starryskyandme:考试最后一分钟涂答题卡的BGM

PROJECT: Yi(源计划:易):疾如风,徐如林!

出自游戏:英雄联盟

“疾如风,徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷霆。”孙子兵法里的“风林火山阴雷”六字真言。拳头以这六字真言为其中的六位英雄设计了原计划皮肤,而这首曲子是《英雄联盟》中源计划:易(也就是剑圣)的配套音乐。

整首曲子的风格悠扬而舒缓,搭配着逐渐变强的节奏。在运动中听这首歌,伴随着呼吸的节奏,我仿佛看见了那个手起刀落,一秒六发的剑圣。

玩家点评:

@令狐若冲:开路掉线其疾如风,传送支援其徐如林,残血抢头侵略如火,队友有难不动如山,发育思路难知如阴,中野胡喷动如雷霆。

@tyranni:拳头做音乐可能更赚钱

Prepare to Attack——全场最佳!英雄永垂不朽!

出自游戏:守望先锋

守望先锋中第一部游戏宣传片的BGM,游戏中全场最佳的背景音乐也是截取这其中的一小段,或许一开始你会觉得曲子带来的抖腿感并不强,但那都是为“全场最佳”所做的铺垫,到了3分50秒之后,让人觉得积蓄很久的能量倾泻而出,不用再压抑了!尽情地释放吧!英雄永垂不朽!

@Unsterblichen-Helden:整天就打游戏。有意思吗?趁着年轻多出去走走,我每天往返在尼泊尔、多拉多、漓江塔、66号公路、花村、努巴尼、国王大道、阿努比斯神殿、直布罗陀基地、沃斯卡娅工业区等地…遇见不同的人,听他们的故事。还和日本人,美国人,俄罗斯人,甚至猩猩还有机器人交朋友,多充实啊!

玩家点评:

@双朱德混一色:没有人是一个闪光弹加六连发解决不了的,如果有,就再接个shift

“Metal Gear Solid”Main Theme:命运多舛的Snake

出自游戏:合金装备

合金装备中的一首战斗曲之一,蛇叔(Snake)也就是在这样一首燃到爆的曲子中战斗着,歌曲前半段丝毫感觉不到激情和强节奏。从40秒开始带入快节奏。而1分26秒的峰回路转,穿插着温情,让人在抖腿的同时却又不禁感叹蛇叔的命运多舛。

玩家点评:

@苍蘭之涛:最后循序渐进的昂扬旋律,已作为我的铃声很多年,每次回荡起来的时候都让人侧目不已。

@FreeLiketheWind:2003年的曲子,现在听起来依旧经典

Devils Never Cry:恶魔垂泣,逐渐消散

出自:鬼泣3

鬼泣3中的一首曲子,少有的人声演唱版,但是更能让人听出恶魔的感觉,前半段平和,1分25秒开始高能,开始体现出恶魔的暴戾,各种情绪开始肆虐,歌曲中更像是再表现天使与恶魔的厮杀,而在结尾恶魔发动了最后反扑,恶魔之语充斥四方,但天使的吟唱始终不曾中断,最终恶魔放弃了攻势,逐渐消散……

玩家点评:

@AyanamiReiIII:蕾蒂:你在哭吗? 但丁:不过是雨水罢了。 蕾蒂:雨早就停了。 但丁:恶魔从不哭泣。 蕾蒂:我明白。或许在某处,当一个恶魔失去他所爱之人时,他就会哭泣吧。你认为呢?

@叶雨零烟:行尸走肉,向吾聚拢;斩魔之痛,抹杀过去;英勇之魂,再度赋予;仅有吾能,伸张公平!

Wonderful Heaven:来吧!冲破一切吧!

出自:东方系列千年幻想郷

东方系列一向以弹幕闻名,那么搭配的音乐自然不可能是小清新,这首千年幻想郷就是如此,前半段音乐最为激情,后半段趋于平稳但是整体的节奏感非常强,越听越觉得有一种桀骜不驯的感觉。无人可以束缚的我,来吧!冲破一切把!

玩家点评:

@弓兵:只不过前半段给人的感觉像《斗牛》而后半段自动脑补《我的中国心》

@宵夜妹子:耳朵好像传来的弹幕。

TO MAKE THE END OF BATTLE:红发男的铁汉柔情

出自游戏:伊苏2

玩过伊苏系列的老玩家对这首曲子一定不陌生,也是伊苏2的OP,曲子中躁动的鼓点,让人不自觉地腿跟上鼓点节奏嗨起来。而用钢琴弹奏的转折部分,让老玩家的眼前浮现出女神菲娜为亚特鲁祈祷的画面。也让红发男亚特鲁的铁汉柔情,在那一瞬间表现的淋漓尽致。

玩家点评:

@龙弟弟Long:玩了这么多仍然觉得1,2才是经典,不知各位是否记得,在2的最后亚特鲁说的一句唯一没有被制作成旁白的一句话...........“菲娜”

@影子稻草人:走!再回去爬塔!

Venice Rooftops:事了拂衣去,深藏身与名

出自游戏:刺客信条

整首曲子仿佛让玩家通过耳机感受到主角艾吉奥一生的喜怒哀乐。从懵懂的调皮惹事到到突然遭到变故的担当,望着原来家人被迫施行绞刑的广场逝世而去。再到最后明白事理的收敛与成熟。或许刺客的一生就是:十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。

玩家点评:

@最後灬影:听着这音乐我觉得我能追上火车!

@Enculepussy:刺客信条1,老色鬼信条2,无双信条:屠城会,炸弹信条:启示录,狂战士信条3,海盗信条4,圣殿信条:叛变,烟雾弹信条:Bug命,黑社会信条:枭雄

【编辑:贝斯】

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