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PlayBlock联合创始人何晓星:游戏会是区块链杀手级应用,但可能

何晓星:主要的开发力量都集中在公链第一阶段测试网PlayBlock TestNet 1.0开发,测试网将在年内推出,将充分展现PlayBlock共识算法的先进性。PlayBlock还会与泛娱乐产业开展多方合作,逐步完善PlayBlock的娱乐内容生态,预计会有游戏、预测、版权交易、多个场景落地。

PlayBlock联合创始人何晓星:游戏会是区块链杀手级应用,但可能

葡萄君:很多时候一个领域要想打开局面,需要一个杀手级应用,你觉得游戏会是区块链领域里面杀手级应用吗?

葡萄君:不管是《小P部落》还是经营策略、卡牌类的游戏,其实都偏重于玩法,你们为什么不考虑资金类的游戏?

葡萄君:有报道称《Gods Unchained》也在半个月时间内获得了超过900万的收入。

另一方面,区块链应用到底如何来跟链结合。大家可能会说智能合约是一部分,但真正去做的时候,还会有更多的需求,比如说到底使用什么样的数据库存储比较合适;更广泛意义上来讲,数据如何存储,是不是去中心化存在链上;还是可能采用一种我们称之为半中心化的方式?有一些数据是需要开放给很多人看的,这样才能达到公平、公正、公开。

PlayBlock概念图

今年年初,一系列加密猫游戏在国内上线并带动一波区块链游戏热潮,而在此之后的半年,这个领域的气氛不如想象中那么热烈。

何晓星:我们已经完成了千万级的天使轮融资,世界杯结束之后的重点放在公链的技术开发和DApp的探索。

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