游戏中登场的魔物有各自的‘食物链’关系,例如挖掘养分等级 1 的土壤诞生的‘匐行苔藓’是从养分等级 2 的土壤诞生的‘咬咬虫’的食物,而从养分等级 3 的土壤诞生的‘蜥蜴男’则会猎取‘咬咬虫’。魔物的姿态和能力并将随着生态系的状态产生突变。
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《勇者别嚣张or2》是款独特的迷宫经营游戏,以魔物的观点出发,颠覆一般 RPG 中既定的勇者形象,认为勇者单凭一己之见就蛮横入侵魔界,对被驱逐的魔物而言勇者才是不折不扣的坏蛋。因此玩家必须化身为破坏神,保护因勇者入侵而变得乱遭遭的环境,守护魔界的生态系。
PSP《勇者别嚣张or2》由 SCET 代理,日文版已于 10 月 16 日在台推出,繁体中文版则预定于 2009 年 1 月在台推出,价格尚待后续公布。
台湾索尼电脑娱乐(SCET)今(30)日宣布,将于明年 1 月推出 PSP 迷宫经营模拟游戏《勇者别嚣张or2(勇者のくせになまいきだor2)》的繁体中文版。
游戏中并准备了‘魔王的房间’模式,BT网页游戏私服,玩家可随心所欲地设定土壤的养分和魔分,同时也能够自由移动魔物,尽情地在此观察养育魔物的生态系,尝试各种可能性。
游戏的进行方式十分简单,玩家所化身的破坏神只需要消耗‘挖掘力’来挖掘土壤创造迷宫与产生魔物,并透过食物炼培育出强力的魔物,持续打倒接二连三前来进犯的勇者。游戏最终以征服世界为目的,要是勇者闯入迷宫成功绑走魔王,游戏就算结束。