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《风暴英雄》设计师专访:每月都有新英雄

常玩MOBA类游戏的玩家相信对于挂机和骂人行为已经见怪不怪了,这种玩家的不良行为其实对于游戏危害很大。著名的MOBA游戏《英雄联盟》就在2009年出台了关于挂机和玩家恶意言语的惩罚行为,最严厉的将遭遇封号的惩罚;《DOTA2》对于这类玩家的处罚就显得稍有弹性:但凡挂机和早退的玩家将会遭遇低匹配状态,也就是玩家们俗称的“小黑屋”。而在《风暴英雄》国服内测开启之后,游戏中也逐渐开始出现AFK和玩家辱骂等现象。对此我们专门询问了游戏制作人Kaeo Milker,他表示对于这类玩家惩罚将采用类似“小黑屋”的机制,让AFK的玩家互相匹配。

而我们在谈到游戏中的骂人行为时,变态网页游戏私服,游戏制作人Kaeo Milker表示暴雪则采取了“零容忍”的态度,对于玩家经过举报后核实的骂人玩家,暴雪将会采用封号的处罚措施。玩家也可以在游戏中利用TAB键加以屏蔽骂人的玩家。从我们采访中的到的信息来看,暴雪显然更加重视游戏的和谐情况,将采用最严厉的惩罚措施来针对那些游戏中的不和谐因素。

《风暴英雄》设计师专访:每月都有新英雄

游戏制作人Kaeo Milker

玩家不良行为或将面临封号

随着《风暴英雄》在国内首测的展开,越来越多的玩家都加入到这款游戏的行列。在这款游戏中,暴雪创新性的利用英雄天赋代替了商店,并开创了团队游戏经验共享模式,强调了游戏的团队的重要性。然而,面对越来越多的玩家们,随之而来的玩家不良行为也逐渐引起了人们的注意。近日,我们有幸采访到了暴雪《风暴英雄》资深游戏制作人Kaeo Milker、资深技术设计师Justin Klinchuch,请他们来谈一谈关于《风暴英雄》测试中的一些近况。

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