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MOBA风塔防战斗 《魔法热潮:英雄》评测

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在主要玩法上,本作分为一般战斗以及塔防两种游戏模式。一般战斗借用了 MOBA 游戏的部分规则,玩家可以派出五名英雄角色攻略关卡。每个关卡分为三场战斗,每打完一场就会往前推进至下一场战斗的位置,呈现出 MOBA 游戏中“从自家打到对方家”的感觉。

升到五星是个漫长的过程

MOBA风塔防战斗 《魔法英雄》玩法介绍

塔防关卡也可以发动技能

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游戏主界面


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由于敌方的队伍通常也是由坦克在前排阻挡、法师与射手在后排输出,因此藉由指向性技能破坏敌人的阵形、击破敌方后排的输出角色、或用控场技瘫痪敌方输出就是一个非常重要的策略。相反的,若敌人使用技能冲散我方的阵形,导致后排输出与辅助英雄受到威胁的话,用控场技打断敌人也能有效降低伤害。

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游戏中的装备系统与符文相同,每个英雄都有专属的装备,而比较高阶的装备必须通过合成低阶装备来获得。但是与符文相比,装备提供的效果则比较特殊,像是击杀敌人时回血、生命低于 30% 时增加攻击力等等,其中也有手动使用的道具。

本作在设计上十分强调技能施放的策略,甚至说技能系统是战斗的核心也不为过。如果玩家在一场难度正常的战斗中全程袖手旁观的话,通常都会落得全灭的下场。


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