其次是测试大乱斗的禁用系统。
拳头设计师的这个改动,颇有几家欢喜几家愁的意思。通俗来说,在极地大乱斗中,BT页游sf,也是要禁用英雄的,且禁用英雄机制和召唤师峡谷中的一样。一旦一个英雄被禁用,即便召唤师使用骰子也没法随出这一英雄。
包括兵线、小兵移速、额外的小兵提供经济经验等。以及新召唤师技能原路返回。施放该技能后,英雄将获得一层护盾,并向自己的泉水移动一段距离。对此不少玩家调侃:“所以刺客英雄就一顿操作猛如虎后安全退场?”
最后就是基于“更少速推的局/更少僵持的局”而对极地大乱斗对局中的一些内容的调整。
你觉得9.7版本测试服大乱斗的调整怎么样?
除了新增了篮高手艾翁和海克斯科技嘉文四世两个新皮肤外,拳头设计师对极地大乱斗的调整更是玩家讨论的重点。
虽然说,测试服的改动不会直接搬上正式服,但LOL测试服9.7版本上线后,仍然获得了众多玩家的关注。
凭借着地图色调、音效、趣味等特点,屠夫之桥一度成为玩家最喜欢的地图之一。英雄派克刚上线时,屠夫之桥曾经回归代替嚎哭深渊(嚎哭深渊还曾名谋杀之桥)成为大乱斗模式的通用地图,以新鲜感获得玩家的宠爱。
此前拳头设计师就暗示过这一地图将会回归,这次在测试服9.7版本中确实成功上线了。“我们认为这次活动将是为老粉丝和那些从未尝试过的粉丝再次引入该地图的最佳时机”。不过官方也表示这个地图不会永久被考虑,所以上线正式服的话,玩家们要抓紧玩了。
首先是,地图“屠夫之桥”的回归。
部分玩家欢喜的原因很简单,禁用掉大乱斗中很吃香的“赖皮”英雄,比如炸弹人小法师这种的,难免神清气爽。当然也有玩家感觉永远不会快乐了,因为有的召唤师是只几个英雄在大乱斗中走到底的。