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Block.one狂购RA传奇网页游戏私服M拉高EOS价格 意欲为何?

  BM在Telegram上还有大量的有可能与发布会相关的评论:

  Block.one在今年3月25日宣布将在6月1日举办发布会,公布与EOS相关的重要消息。而在外界猜测这一消息的同时,Block.one首席技术官BM(Daniel Larimer)似乎早就在社交媒体上有所暗示:“如果你可以做出一个比Steemit更去中心化的社交媒体会怎么样?社交媒体的未来是成千上万在独立治理下的区块链,在实现无缝用户体验的同时可进行链间通信协调。”

  200%的震撼涨幅,同时也刺激了EOS本身的币价,EOS也日内上涨约25%,在过去3个月里,EOS的价格上涨了近130%,EOS生态迎来了短暂的繁荣。

  5月28日凌晨,EOS的项目方B1解锁980万个EOS,接近一千万,原本市场的流通量增加,会导致EOS的抛压严重,价格下滑,B1却玩了一手套路,让价格反而上涨。

  另外,Block.one已经获得MEOS这个商标,有关该商标的用途如下:“为虚拟社区、社交网络、照片共享、电子媒体共享以及加密或其他安全的消息传递和媒体传输提供临时使用但不可下载的web和移动应用程序软件;计算机服务,即为用户创建在线虚拟社区,以组织团体和活动,参与讨论,并参与社会、商业和社区网络;托管一个交互式网站,允许用户创建个人资料,并参与区块链和分布式账本技术领域的社交网络…”

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  作为EOS项目方B1竟然一次性购买了330万EOS的RAM,成为EOS网络资源最富有的“土地商”,共拥有内存近32G,占EOS整个网络内存的近30%,这可能意味着EOS网络中可能会增加迄今为止最大的DAPP应用,这也正从侧面论证了六月将发布的超大利好消息。

  在B1解锁了将近1000万的EOS后,无限元宝网页游戏私服,为避免引起市场的恐慌,而采取了一个小套路,就是利用解锁的EOS,分配330万EOS去购买EOS网络中的RAM(转账,智能合约运行等需要的资源),导致RAM暴涨超200%,与此同时在RAM资源排行榜中,B1也名列第一。

  利好在六月没有到来前已经释放,到来之后还会持续吗?

  悄悄买入价值330万EOS的RAM

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  EOS利好是社交网络?

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  2018年6月2日,Block.one(以下简称“B1”)发布了用于运行EOS网络的区块链协议软件EOSIO 1.0版。随着今年6月1日的临近,在EOSIO 1.0版的一周年纪念日,Block.one似乎要宣布重大消息。

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  种种迹象表明,B1正计划推出一个基于EOS的社交网络。

  这种需要使用巨量RAM的应用,恐非社交应用莫属了,但是社交应用真的能在EOS网络上兴起吗?

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