挂了以后可以切换另一套武器,选把狙击步枪吧!
看到了一个道具 但怎么跳上去是个问题
夺旗模式:类似《魔兽世界》的战歌峡谷战场,以小组为单位,夺取对方的旗帜并运回,扛旗玩家死亡之后旗帜会掉落并由己方玩家捡起或由地方玩家归还。在规定时间内夺旗数量最多的一方获胜。
一次“助攻”
手刃敌人,上面的几个英文好像是说“去死吧!”
武器及强化
《Offensive Combat》(暂译:库索大乱斗)是由原《使命召唤》系列核心团队研发的首款FPS网游。游戏画面偏向卡通,适合休闲玩家,但其他FPS玩家也可从中找到属于自己的乐趣。游戏将同步推出客户端版、网页版及移动终端版,这次我们先来试玩网页版。
本想上去羞辱一下对手,无奈时间过了
《库索大乱斗》的网页版已经具有主流FPS游戏应有的特色,如武器强化、自建房间、定制角色样貌等。因为本次试玩的是封测版,很多功能还未开放,所以我们可以期待完全版以及客户端版能够带来更多有意思的内容。
开始游戏
复仇系统是指在被敌人杀死之后可以使用复仇标记来标记敌人,标记敌人之后该敌人头上会有此标记显示,便于你寻找并进行复仇。
左下方分别有体力条和生命条,奔跑需要消耗体力,被击中后会掉血但一段时间后自动补满。右下方显示你的武器弹药信息。利用好左上方的雷达,在一般情况下,附近开枪的敌人会显示在雷达上。
战斗
游戏模式
这里可以选择加入你喜欢的模式和地图
其他系统与大多数FPS游戏相似,用你精确的走位和灵敏的反应战胜敌人吧。当然,熟悉地图和游戏规则是你必须要做好的事情。地图中会出现随机道具,比如攻击力X2、加快移动速度、增加子弹数量等等,bt网页游戏,在关键时刻也许能帮助你力挽狂澜。
道具
每个武器都有三个插槽,第一个默认已经开启,剩下两个需要通过升级武器达到一定的等级来解锁。在插槽内装备你喜欢的技能可以形成自己的作战特色,比如装备大号弹夹可以让你应对持久作战。
冲上前去与前方的队友会合
卡通风格的人物和武器
个人生存赛:混战模式,玩家可以自由交战,所有人都是你的敌人。
武器的属性和可以强化的技能
我更喜欢这样瞄准敌人:D
在游戏中玩家还可以使用其他的道具,比如回复生命,这些道具都有一定的冷却时间,道具可以在角色界面购买,需要花费金币,有些道具也有等级要求。之前说的人物服饰和挑衅动作可以在道具商城购买。另外武器可以租赁或购买获得永久拥有权。
当你击杀敌人之后,在限定时间内可以站在其尸体上进行挑衅,做出各种挑衅动作,挑衅会让你获得额外的经验和金币。以后一些动作会通过道具商城出售。
占点模式:类似《魔兽世界》的阿拉希盆地战场,以小组为单位,地图中会有几个战略点,玩家在该点守卫一定时间会占领该点并获得资源,战略点可以重复占领,规定时间内获得资源最多的一方获胜。
小心翼翼 靠墙行走
极具中国特色的衣服,现在买不起,只能租
团队生存赛:以小组为单位作战。
最开始的默认人物为机器人,以后可以通过购买不同身体部位(头、胸、胳膊、手、腿)来装扮自己,当然这是道具商城上线之后的事情了。点击左下角的PLAY可以快速加入游戏。当然你可以自己定制(CUSTOM)游戏,如选择地图,游戏模式等。
一开始只有这把突击步枪
游戏目前处于封闭测试阶段且开发商并没有架设中国服务器,因此第一次进游戏花了好长时间才读取完,不过以后都可以快速载入。
结语
即使不玩狙击,跑到楼上也可出其不意
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亲手解决掉敌人你就达成一个“击杀”;如果你击中了敌人但没有把他杀死,那当这名敌人被他人射杀后,你就达成一次“助攻”——如果你玩过《使命召唤4》的联机,你应该会很熟悉这点。
挑衅和复仇系统
无论是“击杀”还是“助攻”,你都能获得一定的经验值,随着你不断获得经验值,你的军衔,也就是等级会提高,等级越高,你可以解锁的东西越多。
游戏有四类武器:主武器、手枪、格斗武器和手雷。四类武器通过长期的使用都会升级,可以理解为平常所说的“熟练度”,等级越高的武器属性也相对越好。