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《荣誉故事:秘密舰队》评测:宇宙高级指挥官 星际争霸

作为一款带有经营成分的科幻战斗游戏,在忠实还原小说的同时,战斗方面也有不错的表现,自由度谈不上多高,可是也能享受到“你一枪我一炮”的战斗快感,想过一把指挥瘾的朋友可以来尝试一下。

《荣誉故事:秘密舰队》评测:宇宙高级指挥官 星际争霸

游戏的经营系统务求简单易懂,每次战斗结束之后玩家可以将获得的各种零部件安装到战舰的对应位置,联通好能量管线就可以发挥效用提升战舰实力了。此外,零件和指挥人员的升级也同样可以带来战斗力的增加,乍一看还真有点 COC 的影子。   

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《荣誉故事:秘密舰队》(Tales of Honor: The Secret Fleet)是根据 Tales of Honor 同名小说制作的策略射击作品,故事背景设定于外太空,玩家将扮演宇宙战舰的最高指挥官,提升战舰武装和人员力量,追捕神秘敌人并击败其他宇宙舰队。   

比不上《家园》不代表游戏就是三四流的泛泛之辈,对于一些不太喜欢卷入复杂经营系统的休闲玩家来说,《荣誉故事:秘密舰队》是个非常不错的选择。战斗开始之后你要做的就是想尽一切办法进攻敌人,操作上只要点击右方的弹药图框就可以了,这里提供了多种炮弹,核弹、镭射、加农炮什么的甚是丰富,针对不同的敌人会发挥出不同的效果。   

一开始本作就给我们上演了一场航母对决,虽说庞大的剧情看起来很吃力,不过玩法介绍还是能够理解的。游戏旨在还原出各种星际战舰在宇宙中的激烈对垒,当然和 Relic Software 经典的《家园》系列并排站的话还是高低立见的,换言之两者根本没有可比性。   

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这里的每次战斗都需要消耗一个类似“能量值”的东西,除了主线关卡之外,游戏还提供了一些未知星球给玩家们探索,当然也不要忘了进入沿途的补给站购买弹药,价格方面还是很厚道的。

画面下方那条长长的栏位其实就是所谓的雷达系统,敌我双方发射出的炮弹都会显示其中。玩家的战舰有两种防御系统,当敌方炮弹进入相应区域之后点击一下就可以进行反制,要是遇到一大波炮弹无法用这两个系统完全防御的话,我们的战舰还有一个保命技能——力场护盾,此时玩家会进入暂时的无敌状态,只不过该状态下无法发起攻击,这与小说以及我们平时对宇宙战斗的认知也算是相符的。

这里可没有取之不尽用之不竭的资源,不管是护盾、炮弹还是防御系统都有能量和数量上的限制,超负荷运转之后需要及时补充能量,因此游戏策略性就在于时间差的把握。各种不同威力和 CD 的炮弹如何取舍,以及何时补充能量越来越讲究,要知道你面对的敌人可都是久经沙场的老油条。   

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游戏内容基于 Tales of Honor 同名小说展开,不过英文不好的同学估计就不能享受这扣人心弦的剧情了。话说小编一直以来对书籍或是影视作品的同名游戏没有太多好感,木有办法这年头有谁不被坑个七次八次呢,所以尝试这款作品的时候并没有抱很高的期望,只求内购不那么坑爹,玩起来顺溜也就可以了。

或许有的玩家会说这类宇宙战斗游戏受累于炫目的画面进而会在流畅性上有所牺牲,关于这一点小编多少还是感觉到了,延迟是有一点,可还不至于沦落到让人吐槽的地步,但如果是 iPhone 5 以下设备的话,那就没有必要硬着头皮参与进来了,因为体验度肯定不会好到哪去。   

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