位置: 主页 > 新开网页私服 >

网页游戏私服整体布局的理解和战略定位

  多玩网页游戏私服攻略专区:

  就好像写文章,主题要明确,个人理解也就是基地仓库如何处理,然后是其他的炮塔如何分布才能更好的为主题服务,各种塔之间的连接利用的是城墙,城墙形成的通道又用地雷加强,资源塔如何形成对炮塔的保护,辅助建筑如何制造更大优势,大的框架定下来,如何制造所谓的绕所谓的堵所谓的炮塔掩护其实都是小技巧。

  最后,祝大家各种游戏愉快,感谢众多兄弟们的鼎立支持,也感谢打过我 和 被我打过的兄弟们,是你们让我更加了解这个游戏,从而思考,然后从中得到快乐。

  我说这些的意图其实是希望大家不要只是简单的抄一个阵型,阵型再好,大家都用都熟悉,打起来也就都简单了,用一个自己的主题,慢慢去丰富,前期构架的时候就预留好发展空间,后期各种小技巧加上去,一个有自己特色的阵型绝对是敌人的噩梦。

  在这个主结构之前也做过双回旋的绕阵,(1月份的时候还发过一个相关的贴),后来做过短命的直线阵型,(用了两个星期就淘汰了,用法相当于一龙的那个防御贴中的直线绕墙,不过资源与炮塔线路分离了)

  当然小技巧也是最后一个阵型好与不好的重要体现,但也是因为大布局没有问题,小技巧上才有机会施展。小技巧其实也是各种 兼顾 的具体实施,比如如何保证资源塔的基本保护,如何堵与绕并存,能做到全面兼顾几乎是不可能的,城墙是有限的,BT页游sf,但是做到自己能力的极限还是必须的。所以题目才会有《防御极限教材》这么一说,不是说这个防御是极限而是去寻找极限。

  防御布局总体来说是一个完整的构架问题,细节上的小技巧只是战术,战略上如何定位其实才是核心。

  这个阵型前前后后改了两个多月,基地、仓库、碉堡、辐射从开始几乎就没动过位置(最多动了一个墙的位置),主体结构从12级基地一直用到16级,每升一级有了城墙就增加一些防御单元,最终演变成现在这样。

  关于布局前面讲到的都是 局部细节,下面说一下个人关于布局的整体理解,也是看了76楼才发现这个问题其实是最重要的,也是大家想的最少的。

  • 上一篇:香港老超变态网页游戏大全人的长寿之道
  • 下一篇:没有了
  • 热门文章
    最新文章
    Copyright © 2011-2018 超变态网页游戏 版权所有