系列第一代《KR》,第二代《KR:前线》,第三代《KR:起源》,目前为止的三部作品个个都是既有快感又有深度的塔防神作,无论潮流游戏画面变得多么炫酷,玩法变得多么复杂,铁皮的《王国保卫战》一直保持着塔防游戏的初心,所有的设计心血,都倾注于地图、防御塔、兵种、英雄这些经典要素,并且一代比一代加入新鲜的挑战,可以称作当之无愧的塔防教科书了。
《复仇》的画风依旧是大家熟悉的 2D 卡通漫画风,对于一个现代游戏来说,表面上是一种开倒车,但其实是千锤百炼之后最符合塔防玩法的画面形式。干净、轻快、直观的 2D 画风让人一眼看去就知道,啊,这不就是《王国保卫战》么?
去年,铁皮工作室尝试性的推出了一款同类风格的科幻塔防手游《钢铁战队》,今年,他们又把新作工作拉回主线,《王国保卫战》最新续作——《王国保卫战:复仇》(Kingdom Rush Vengeance)即将在 11 月 22 日开售,登陆 iOS 和 Android 平台。
游戏核心玩法依旧不变,操作模式包括 UI 都还是系列一贯保持下来的风格。在几大要素方面,首先新增了 16 种防御塔,9 个新的英雄,35 个不同兵种供玩家选择。当然,地图关卡和天赋树、支援技能也是完全重新设计过的。
根据开发商透露,《复仇》里的每个英雄都进行了更加独特的个性化设计,其中相当一部分英雄都会有与其他英雄截然不同的机制设计。同时每个英雄都会有 5 种不同的可升级能力,而第 5 种正是能够直接在游戏中使用的特殊能力。
《王国保卫战:复仇》现已在 App Store 开放预购,价格 30 元,预购之后在 11 月 22 日游戏正式上架时会受到推送,可以直接下载。游戏名称的中翻有些辣眼睛,BT页游私服,不过没关系,它仍是我们最爱的《王国保卫战》。2018 年逐渐接近尾声之际,我们迎来了期盼已久的第四代 KR,塔防不死,初心不灭。
玩家将按部就班地攻克三座大陆的所有关卡(同样包括三个难度),还会有主线战役之外的额外关卡。每个大陆地图准备了一场传奇 BOSS 战,前代的国王可能作为 BOSS 出现,为保卫王国而死。另外,游戏内还准备了道具武器系统、军队升级分支、成就系统、隐藏彩蛋等等丰富内容等待玩家去挖掘。
谈到手机上的塔防游戏,《王国保卫战(Kingdom Rush)》是绝对无法绕开的存在,这款由乌拉圭 Ironhide Game Studio(铁皮游戏工作室)开发的经典 2D 塔防游戏,已经不知不觉间陪伴 iOS 玩家们 7 年时光。
新作中,游戏的主线会发生逆转,尽管名为“王国保卫战”,但玩家的阵营已经转到阴险的死灵法师“维兹南”这边,玩家要率领着手下的黑暗骑士大军和暗影弓箭手们协助他完成复仇大业:组建军队,征服王国,让王国境内的臣民们屈服于自己的淫威之下。